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キャラクター考察3 七耀教会ケビン・グラハム リース・アルジェント アッバス 遊撃士協会アリオス・マクレイン エステル・ブライト ヨシュア・ブライト 結社《身喰らう蛇(ウロボロス)》第一柱 F・ノバルティス アリアンロード カンパネルラ ルシオラ ブルブラン ヨルグ・ローゼンベルク レン パテル=マテル エレボニア帝国オリヴァルト・ライゼ・アルノール ミュラー・ヴァンダール ギリアス・オズボーン レクター・アランドール リベール王国クローディア・フォン・アウスレーゼ ユリア・シュバルツ ジーク カルバード共和国サミュエル・ロックスミス キリカ・ロウラン 七耀教会 ケビン・グラハム [部分編集] 前々々作『空の軌跡SC』から登場。the 3rdでの主人公。 七耀教会星杯騎士団所属、《守護騎士(ドミニオン)》の第五位。 リベールの異変においてエステル一行に協力、その最中に教会最悪の破戒僧である結社の《蛇の使徒(アンギス)》第三柱ゲオルグ・ワイスマンを殺害した。 その半年後、《影の国(ファンタズマ)》事件の中心人物となりそれを解決。自らの聖痕に起因する問題を克服している。 かつては《外法狩り》と名乗り、教会における大罪人を処分する役目を一手に引き受けていたが、《影の国》事件後改名。本作では、《千の護手(まもりて)》を名乗る。姉のような存在であった人物ルフィナ・アルジェントの渾名《千の腕》を受け継いだもの。 アリオスとは教団関係で過去に面識があり、その縁で序章・アルタイルロッジの捜査に保険として駆けつけた。その一件と思しき話はthe 3rdで触れられている。 《クロスベル市解放作戦》ではメルカバで、神機(アイオーン)の一機である「アイオーンTYPE-β」との戦闘を担当。モード《S(スティグマ)》によりメルカバと聖痕を連動させた《聖痕砲》メギデルスを用い、メルカバを大破させられつつも撃墜した。 愛用の武器はボウガン(先端に刃を仕込んだもの)なのだが、本作ではそちらの腕は披露されることは無かった。 リース・アルジェント [部分編集] 前々作『空の軌跡3rd』から登場。the 3rdでのヒロイン。 七耀教会星杯騎士団所属、守護騎士第五位付きの従騎士。ケビンの幼馴染にして相棒。 可愛いと言われる自分の容姿については無自覚。 相変わらず食欲旺盛。立食パーティにつられ、当初乗り気でなかったミスコンに参加することに。 留学時代のエリィと面識がある。 新任のシスターとしてクロスベル大聖堂に赴任。情報収集を行った。リースもまた騎士なのだが、ケビンと比べればまだ誤魔化せるレベルらしい。騎士団嫌いのエラルダ大司教の注意をワジから逸らすためでもあった模様。 愛用の武器は教会に伝わる「法剣(テンプルソード)」。刀身を分割、ワイヤーで連結された伸縮自在の剣。ケビンと共にかつて姉ルフィナが用いた2種類の武器の一方を使用している。 また、その師は守護騎士第一位にしてルフィナの親友でもあったアイン・セルナート総長。 『空の軌跡3rd』でも活躍したその腕前は健在で、不死の属性を持つ悪魔をたやすく殲滅し浄化した。 アッバス [部分編集] 旧市街の不良グループ《テスタメンツ》のサブリーダー。リーダーであるワジが特務支援課の一員として警察に就職してからは、トリニティの経営をしながらも《テスタメンツ》のメンバー達を纏めている。 ワジの率いる不良グループにテスタメンツと命名したのは彼。「形から入るタイプ」らしい。 寡黙で必要最低限のことしか話さないためよく判らない人物だが、常識人である。 出身地はゼムリア大陸の南東辺り…みたいだね(ワジ談) 彼の正体は、七耀教会の聖杯騎士団に所属する正騎士。守護騎士ワジのサポートが主な任務。 直接の戦闘シーンは描かれなかったものの、かなりの遣い手である可能性がある。旧市街防衛のために魔人ヴァルドと争い、アシュリーの援護があったとはいえほぼ無傷。 ワジの回想シーンでは、聖杯騎士団のアイン・セルナート総長と共に現れている。 ポムっと!が強い。 EDでサングラスがついに。 遊撃士協会 アリオス・マクレイン [部分編集] 《風の剣聖》の渾名で知られる遊撃士協会(ブレイサーギルド)クロスベル支部に所属するA級遊撃士。クロスベル市民から絶大な支持を得ており、支援課の面々にとっては高い《壁》であると同時に目標でもある。 武器は刀。八葉一刀流の二の型奥義皆伝であり「理」にも届きうる達人。その実力は今作中最強クラスの一人であるといっても過言ではない。元S級遊撃士で現リベール王国軍の准将であるカシウス・ブライトの弟弟子に当たる。前作でのレンの見立てによれば、剣術ではカシウスを超え《剣帝》に匹敵するレベルらしい。 レマン自治州の遊撃士協会本部からS級昇格を度々打診されているが、「自分には過ぎた称号」「彼とは役者が違う」と固辞し続けている。 エニグマのカバーには「戒」の一字。ストラップはおそらく前作でシズクから誕生日プレゼントとして贈られた、青い石の嵌ったペンダント。彼用に調整されたエニグマの固有属性は『風』ではなく『時』。ライン構成はダドリーとほぼ同じ。 彼の本質は終章で対峙した際に使うSクラフト「終の太刀-黒皇-」に現れていると思われる。序盤で開封されていないのも暗示と取れる。 マリアベルやイアン弁護士が主導する《碧き零の計画》の協力者の一人。主に計画遂行のための裏工作などを受け持っていた。妻の生命と娘の視力を奪った5年前の表通りの運搬車爆発事故が二大国の諜報戦によって起きたという真相をイアン弁護士から聞かされ、クロスベルを大国の思惑から解き放つため計画に協力する。 3年前にガイに呼び出され、計画から手を引くよう説得されるが拒否。戦いとなるが、その最中の説得で一度は刃を収めようとした。だが、その直後にイアン弁護士による背後からの銃撃でガイは死亡。後戻りができなくなってしまう。ガイが使っていたトンファーは、彼の死亡後にアリオスが現場から持ち去っている。 《黒の競売会》開催直前にマリアベルと共にキーアを『聖なる揺り籠』から解放し、競売会に出品予定だったローゼンベルク人形と入れ替えた。その際、競売会会場にも密かに潜伏している。 上記の経歴から常に自戒の念に苛まれていたらしく、彼の内面世界でもある『戒の領域』ではその一端を覗くことが出来る。 エステル・ブライト [部分編集] 前々作『空の軌跡』の主人公。リベール王国軍准将にして《剣聖》と名高いカシウス・ブライトの娘。複雑な事情によりヨシュアとは義理の姉弟且つ、恋人という間柄。 ケビンの要請を受け、クロスベル市の事態収拾にヨシュアやレンと共に駆けつける。 武器は父親と同様の長棍で、父娘共に回転を生かした巧みな棒術を操る。 ヨシュア・ブライト [部分編集] 前々作『空の軌跡』のメインキャラの一人。エステルの義理の弟であり、遊撃士のパートナーでもあり、恋人でもある。義理の弟という扱いではあるが、誕生日で比較すれば実はヨシュアのほうが早い。 元は結社《身喰らう蛇(ウロボロス)》のメンバーで、《執行者(レギオン)》No.XIII《漆黒の牙》。 ブライト家の養子になる前の本名はヨシュア・アストレイ。元はエレボニア帝国南部にあったハーメル村の出身で、カリンという名の姉がいた。 結社の《執行者》だった《剣帝》レオンハルトは同郷で、兄のような存在でもあった。 武器は双剣。スピードに長けており、隠密や潜入活動を得意としている。ランディほどではないが、武器や火薬など軍事関連の事情にも通じている。 結社《身喰らう蛇(ウロボロス)》 第一柱 [部分編集] 前々作『空の軌跡3rd』と同様に《星辰の間》にて台詞だけの登場。正体は不明だが、《蛇の使徒(アンギス)》を纏めるリーダー的存在と思われる。 F・ノバルティス [部分編集] 《蛇の使徒(アンギス)》の第六柱。他の使徒や執行者達からは「博士」と呼ばれている。結社の技術機関《十三工房》の統括責任者。良くも悪くも、自分の知的好奇心に忠実な男。 「応用においては右に出る者はいない」とヨルグも認める天才でもある。 今作では、《神機(アイオーン)》と呼ばれる三体のゴルディアス級の人形兵器を製作。ゴルディアス級人形兵器は当初ヨルグが開発を行っていたが、後に担当がノバルティスに移ったという経緯があったらしい。 ゴルディアス級開発の担当変更や、その制御系における『接続実験』で多数の死者・心神喪失者などを出した経緯からヨルグからは酷く毛嫌いされている。 物語の終盤で、唯一残った神機「アイオーンTYPE-α」と共にクロスベルから去っていった。 《星辰の(アストラル)コード》という、導力ネットワークにおける強力な介入システムらしきもの?も開発している。 アリアンロード [部分編集] 《蛇の使徒(アンギス)》の第七柱で、《鋼》もしくは《鋼の聖女》の渾名で呼ばれる。結社に所属する数多く存在する達人の中でも一線を画する存在で、その実力は「人の身では勝つことが不可能と決まっているような」と言われるほど。得物である騎士槍(ランス)も何らかの特別な力を有しているようで、アリオスをして「“その槍”の前では一軍すら退かざるを得ない」と言わしめる代物。 民間人を巻き込んだ《赤い星座》の襲撃を流儀に合わないと発言したり、あるサブクエストでは特務支援課を助ける行動を見せる等、見た目通り騎士道精神の持ち主であることが窺える。 空の軌跡に登場した《剣帝》レオンハルトとは何度か稽古の相手をしたことがあり、「いずれは自分を超える剣士になったかもしれない」と高く買っていた。 星杯騎士団でもその素性が全く掴めない存在。アリアンロード戦で勝利すると、250年前のエレボニア帝国で起こった《獅子戦役》で《鉄騎隊》を率い戦場を駆けた戦乙女《槍の聖女》リアンヌ・サンドロットであることが、彼女の正体にいち早く気付いたエリィによって明かされる。リアンヌ・サンドロットは、歴史上《獅子戦役》後に死亡されたとされており、今作では彼女がエリィの問いかけに対して「よく気付きました」と肯定する以外のことは不明。 『空の軌跡』から、軌跡シリーズに登場する最強クラスの達人を超えた実力者であることが仄めかされていたが、今作中ではその圧倒的な実力を見せてくれる。全体的に高い能力、多数の強力なクラフトを持つ今作最大級の難敵の一人。特にSクラフト『聖技グランドクロス』は強力で、本気の状態の時に完全防御など一切無しの状態で喰らえば全滅必至の威力を持つ。準備と対策を立てて挑めば勝利できるので頑張ってみよう。 カンパネルラ [部分編集] 《執行者(レギオン)》No.0《道化師》。 見た目は少年の姿をしているが、本人曰く年齢と外見は一致しないらしい。 《盟主》の代理として《幻焔計画》の見届けるため、クロスベルの地を訪れた。見届け役であり本来計画には手を出さない立場だが、ロイド達と直接戦うことに。その時点では計画の主な舞台が帝国に移ったため、余興でといったところだろうか。 本人曰く戦闘は管轄外らしいが、それでも高位アーツや古代遺物(アーティファクト)の召喚を難なくこなす実力者。彼のSクラフト「偽・塩の杭」は、かつてノーザンブリア自治州(当時は大公国)に壊滅的な被害を及ぼした禁断の古代遺物《塩の杭》のレプリカか何かと推測される。本物の《塩の杭》は、『空の軌跡』で矢に加工してケビンに用いられ、結社の《蛇の使徒》第三柱ゲオルグ・ワイスマンを滅ぼした。 ヨシュアと同じくらいの実力らしいが、戦い方が違いすぎてとても判断がつかない。 ポムっと!もかなりの腕前。ちなみに、この時、ポムっと!の曲が「Fateful Confrontation」(空の軌跡SCの執行者戦の音楽)のアレンジとなっている。 ルシオラ [部分編集] 鈴と扇を使う東方幻術を伝承してきた家系の出身者で《執行者(レギオン)》No.VI《幻惑の鈴》。 シェラザードと同じ旅芸人一座におり、彼女の良き姉貴分だったが、一座の解散後に行方不明に。 『空の軌跡』にて、《身喰らう蛇》の《執行者》になっていたことが判明し、エステルやシェラザード達と戦う事になる。その後、浮遊都市での戦い直後に中枢塔から身を投げ、生死不明となっていた。 今作では何を思ったか、ミシュラム・ワンダーランドで働く占い師として登場。明示はされていないが、前後で確認できる情報から間違いないだろう。曰く、ロイドの天然ジゴロぶりは「魔性」レベル。 またインターミッション終盤では、カンパネルラが彼女から借りたという式神が支援課の前に立ち塞がる。 さらには終章でも変わらずミシュラムにおり、『陽溜まりのアニエス』全14巻とゼムリアストーンを交換してくれる。 カンパネルラの頼みに応じて式神を貸していたことから結社との縁を切っていないことが伺えるが、今回の件に積極的に干渉する気までは無いようだ。 ブルブラン [部分編集] 《執行者(レギオン)》No.X《怪盗紳士》。 他の執行者と異なり、表の世界でも「怪盗B」の名で広く知られる人物。狙った獲物は「何でも」(遊撃士協会の看板から戦車まで)盗み出し、現場に犯行声明としてカードを残すのが特徴。その鮮やかで華麗な手口から、一部では熱狂的なファンすら存在する程らしい。 前作と同じく支援要請で登場し、特務支援課に試練を課す。今回はマリアベルが大事にしている人形5つを盗み出した。どの人形も傷が付かないよう大事に隠されているのは、いかにも「美」を愛する彼らしい。 実は事件そのものがマリアベル自らの依頼によるものだったことが、2周目で明らかになる。 ヨルグ・ローゼンベルク [部分編集] マインツ山道の片隅に工房を構える人形師。自他ともに認める世捨て人。結社の技術工房の一角を担う人物だが、計画への参加などには自由意志が許されており執行者に近い立ち位置らしい。 彼の作る人形は「ローゼンベルク・ドール」と呼ばれコレクターに絶大な人気を誇っている他、機械方面の技術も持っていて、アルカンシェルの舞台装置や動く人形は彼が作っている。舞台装置については、こちらのほうが女神の意思に沿う技術の使い方というのが本人の弁。 表では人形や舞台装置、裏では人形兵器と極めて高い技術力を持ち、自らの作品に非常に強いプライドを持っている。かつて自分が担当していたゴルディアス級の開発を横取り?されたうえ、非人道的な実験を厭わないノバルティス博士をひどく嫌悪している。 クロスベル市襲撃でアルカンシェルの舞台装置を壊されたため、《赤い星座》や加担したカンパネルラたち、黒幕のクロイス親子らにはいたくご立腹。 中盤では前作でレンの問題の解決に関わった縁から、後半では前述の事情から、結社の人間であるにも関わらずロイドたちに情報提供の形で協力してくれることになる。また、舞台装置の修復を自分から申し出たり、クロスベル市解放戦後にパテル=マテルを失ったレンたちの元を訪れるなど、自分から人と関わりあう様子も幾度か見られた。 工房へ案内させた人形を"その子"と言っている辺りからすると、自分の作品に愛をもっているようである。 レン [部分編集] 前々々作『空の軌跡SC』から登場。《執行者(レギオン)》のNo.XV《殲滅天使》の異名を持ち、数々の博士号を持つ天才少女。 身の丈以上の巨大な鎌を自在に操り、巨大な人形兵器《パテル=マテル》を使役する。 前作でクロスベルにあった数々の『心残り』に決着をつけ、エステル・ヨシュアと共にリベールに帰っていった。ブライト家の家族として迎えられ、おそらくは結社抜けをした模様。 が、3章冒頭の会話から察するに結社側からは現在も執行者として扱われているようだ。 大切な人々の住む場所を守るべくリベールから駆けつけ、《クロスベル市解放作戦》に助太刀するのだが・・・。 PRESTORYでの彼女の姓はヘイワースとなっている。公式にヘイワース姓が用いられたのはおそらく初。 空の軌跡SCでヘイワース夫妻の人形が名乗った時の姓はヘイワーズ。 パテル=マテル [部分編集] 結社が開発したゴルディアス級人形兵器。その性能は古代ゼムリア文明の人形兵器《環の守護者》トロイメライをも上回る。詳細なスペックについては空の軌跡the 3rdで見ることが出来る。 本作で登場した《神機》(後発)、3rdに登場したゴルディアス零式(プロト機)などの兄弟機が存在する。 神機(アイオーン)と異なり《零の至宝》のインターフェイスという側面は持たないので、パワーなどのスペックでは及ばない。反面、ある意味『余分』な要素を持たない分、活動の安定性などは遥かに上。 レンにとっては名前が示すとおり両親の代わりであり、強く依存している。 基本的にレンの操作を受けるが非常に高度な自律判断・行動能力を持ち、ときにはレンの意図しない行動を取ることさえある。前作でヨルグの手により自由意志による行動範囲を広げられたためでもある。 《クロスベル市解放作戦》では、レン達と共に蒼の神機と戦うことになるが《至宝》による無限のバックアップをはじめとする性能差から劣勢に。ピンチに陥ったレンを助ける為、神機を道連れに自爆。最後はレンに別れの言葉を告げて静かにその機能を停止した・・・ヨルグ曰く、本来はそんなことまでできる機体のはずではなかったとのこと。 エレボニア帝国 オリヴァルト・ライゼ・アルノール [部分編集] エレボニア帝国の皇子。ただし庶子のため、皇位継承権からは離れたところにいる。前々作『空の軌跡』のメインキャラの一人で、当初は『漂泊の詩人』オリビエ・レンハイムと名乗り(半ば押しかけ気味に)エステル達に協力した。 今作は皇帝名代という形でクロスベルを訪問するが、本人はこれが最後の外遊になるだろうことを予想している。 本作の支援要請でも、オリビエ・レンハイムとしての行動を見ることが出来る。スチャラカ演奏家(byアガット)と呼ばれたその本質は相変わらずで、彼の幼少時代からの守役であるミュラーは苦労が絶えない様子。 ただ、大酒についてのトラウマも相変わらず。 導力銃と優れたアーツの使い手だが、今作でその腕前が披露されることはなかった。導力銃の「狙う」技術はビリヤードで遺憾なく発揮され、テスタメンツメンバーを圧倒した。 エレボニア国内では「士官学校の理事長」という肩書きを持っており、こちら関連の執務には真摯に取り組んでいる模様。 ミュラー・ヴァンダール [部分編集] 帝国軍少佐にして、第七機甲師団所属の少佐。 PSP版『空の軌跡 SC』ではプレイヤーキャラクターとしてラスダン攻略に貢献した。 オリヴァルトにとっては幼馴染で頼れる兄貴分。オリビエ節に振り回されるのは相変わらず。 今作ではある支援要請でスーツ姿を披露しており、その際に音楽プロデューサーを名乗っている。 達人級と言われるほどの腕前の剣士。通常なら両手持ちであろう大剣を片手で軽々と操り、『我が剣に砕けぬ物無し』と豪語する。 ギリアス・オズボーン [部分編集] 鉄血宰相の異名を持つ、エレボニア帝国宰相にして政府代表。急速な近代化を促進して帝国民の大半から絶大な支持を集め、ユーゲント皇帝からも信頼を得ているが、一方で貴族勢力からは蛇蝎の如く嫌悪されている。また近隣の併合・侵略を推し進めており恨む者も多い。 軍部出身で、軍の七割近くを掌握しているとされる。 レクターによると、教団事件の展開から、クロスベル独立宣言によって動き出した貴族派の内乱の果てに自身が撃たれる事までが予測の範囲内であったという。強力な情報部を有しているとはいえ、事実ならとんだ化け物である。それを裏付けるように、EDでは一時的に優位に立った貴族派を蹴散らし、ものの見事に内乱を終結させている。 過去作で《身喰らう蛇》との関係が指摘されていたが、その実態やオズボーン当人の思惑については全く不明。 レクター・アランドール [部分編集] 帝国二等書記官にして情報局の将校。階級は大尉。 空の軌跡3rd、零の軌跡にも出演と度々出番はあったが、切れ者の姿をお調子者の仮面で隠している……ように見えて実はそっちの方が素という可能性もある。 相手を煙に撒く言動や僅かな隙に姿を消してしまうなど、性格はともかく諜報員としては並外れた人物。また、空の軌跡the 3rdの頃から身のこなしに隙が無いなど、戦闘などについても凄腕であることが仄めかされていた。本作でようやくその腕前を披露。卓越した剣技に高位の導力魔法(ゴールドハイロゥ)を使ってみせた。 鉄血宰相子飼いの「鉄血の子供達(アイアンブリード)」の一員であるとされ、宰相が独自に見出した諜報員が数人いることが示唆されている。その教育の一環なのかは不明だが、かつてはリベールのジェニス王立学園に所属。生徒会長を務め、クローゼともその時に知り合っている。 the 3rdでは王国における情報網の構築のためとも推測されていた。 リベール王国 クローディア・フォン・アウスレーゼ [部分編集] リベール王国王太女(次期女王)。前々作『空の軌跡』のメインキャラの一人で、愛称はクローゼ。エステルやヨシュアとも親交がある。 ティオのように動物の意思を感じ取る事が可能。空の軌跡ではジークやZCFの飼い猫アントワーヌに対して発揮された。 細剣と導力魔法の優れた使い手。 ユリア・シュバルツ [部分編集] リベール王国軍准佐、王室親衛隊隊長。 PSP版『空の軌跡 SC』ではプレイヤーキャラクターとしてラスダン攻略に貢献した。 凛とした佇まいの人物で、本作では王国国民からはおろか国外からも人気があることが判明。エリィは彼女の写真集を所持しており、シーカー姉妹も大ファンである。 ジーク [部分編集] 王国親衛隊子飼いのシロハヤブサ。リベールの国鳥でもある。 今作でティオによって一部の台詞が翻訳されたが、どうも口調は騎士というか紳士のようである。 カルバード共和国 サミュエル・ロックスミス [部分編集] 庶民派で知られるカルバード共和国大統領。 反東方主義の民族主義者から付け狙われている様子。 風貌だけでなく中身も「狸」と呼ぶにふさわしい人物。今作では、マフィアである黒月と取引して彼らに反政府テロリストを掃討させたり、教団事件解決の功績を称えるという口実で特務支援課への勲章授与をちらつかせて、宗主国としての地位を誇示したりもしている。 キリカ・ロウラン [部分編集] 大統領補佐官にして、大統領直属の情報機関「ロックスミス機関」の室長。 『空の軌跡』では、リベールにある遊撃士協会ツァイス支部の受付を務めていた。エステル達とも面識がある。当時から非常に要領が良い上に先見の明もある人物として描かれており、後に大使館からのスカウトで今の地位に。 泰斗流奥義皆伝の実力者でもあり、遊撃士のリンや、今作でも名前のみ登場する「不動」のジンの姉弟子にあたる人物。特に偃月輪を使った戦いを得意とし、「飛燕紅児」の名でリーシャにも知られている辺り、その道でも名は通っているらしい。 アリオスと彼の妻である生前のサヤとは、個人的に面識があった模様。
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前作登場キャラクター 七耀教会アイン・セルナート ルフィナ・アルジェント オーウェン D∴G教団ヨアヒム・ギュンター エルマー リベール王国アリシア・フォン・アウスレーゼ カシウス・ブライト アラン・リシャール アルバート・ラッセル ハーバード・フィッシャー ノティシア ナイアル・バーンズ&ドロシー・ハイアット アルム&エアリー 七耀教会 アイン・セルナート 空の軌跡the 3rdに登場。終章にてワジがアリアンロードに太刀打ち出来るかもしれないとして挙げた人物。 星杯騎士団の総長で《守護騎士(ドミニオン)》の第一位。《紅耀石(カーネリア)》の渾名を名乗る。圧倒的な戦闘能力で騎士団を統率しているとされる。 ケビンとリースの武術・法術の師にして、リースの姉ルフィナの親友だった。 また、大衆小説『カーネリア』のヒロインのモデル。小説においては死亡したとされているが、ケビン曰く『本物を知っていたら簡単に死ぬようなタマとは思えない』。 零の軌跡プレストーリー『審判の指環』にてシスター・アインを名乗って登場、エステル・ヨシュアとも面識がある。 ルフィナ・アルジェント 空の軌跡the 3rdに登場。作中教会関係者の間で端々に名前が挙がる人物。故人。 星杯騎士団の正騎士で、リースの姉。ケビンにとっても姉代わりにあたる人物。優しいが時に誰よりも厳しい人柄だったらしい。 時に守護騎士以上とも言われた優れた問題解決能力と、格上相手でも決して負けない戦いをすることから《千の腕》の異名で呼ばれた。 《剣帝》レオンハルトとも過去にぶつかり合った事がある。その結果は、ルフィナ曰く『相手が弁えた人だったから落とし処に持ち込めた』、レーヴェ曰く『見事にしてやられた』とのこと。 大陸西部・エメローゼ市の福音施設(≒孤児院)《紫苑の家》が猟兵に襲われた事件にて殉職した。 碧の大樹-最果て-への昇降機の途中、過去の断片として姿を見ることが出来る。 オーウェン 空の軌跡the 3rdに登場。序章・アルタイル市でケビンが話に挙げた人物。 元典礼省の司教で、汚職によって追放された。その逆恨みで猟兵を雇い《紫苑の家》を襲撃、ルフィナが死亡する原因を作った人物。 後に《外法》としてケビンに処断されている(《外法狩り》としての初の仕事であったという)。 《影の国》事件で亡者として再現され、ケビンに襲い掛かった。 D∴G教団 ヨアヒム・ギュンター 聖ウルスラ医科大学の准教授。 その本性はD∴G教団の幹部司祭。グノーシスの力によって眠る必要がなくなり、医師としての表の顔と教団の司祭としての裏の顔を使い分けることが可能となっていた。教団壊滅後もクロスベル内でグノーシスの研究を続けていたが、キーアの失踪をきっかけに暗躍が露見、《紅の叡智》の大量服用によって魔人化したが暴走により死亡した。大の釣り好きでもあり、釣公師団のメンバーでもある。 エルマー 空の軌跡the 3rdに登場。ケビンが語った『4年前のD∴G教団絡みの一件』の被害者と思われる人物。 古代遺物を用いた儀式により、人喰いの化け物に変えられてしまった少年。ケビンは法術で救おうと手を尽くしたものの、結局息の根を止めて楽にしてやることしかできなかった。 オーウェンと同じく《影の国》事件で亡者として再現され、ケビンに襲い掛かった。 リベール王国 アリシア・フォン・アウスレーゼ リベール王国第26代女王。国民から慕われる心優しき女性で、政治手腕も優れている。百日戦役や「リベールの異変」など、苦難の時代を治めている。 カシウス・ブライト リベール王国軍准将。百日戦役(当時の階級は大佐)の英雄だが、軍を退役し遊撃士に転身して活躍。リベール王国で起きた情報部のクーデターを境に軍に復帰している。 個人の戦闘力だけでなく、戦略・智謀の冴えはゼムリア大陸で並ぶものは少ない。技量や知識だけならば超える人物は居るが、それらすべてを兼ね備えており、「理」に達した達人であると見なされている。 アラン・リシャール 終章クロスベル市、レインズとのイベントで名前が登場。 民間調査会社『R Aリサーチ』所長。かつては王国軍の大佐で、情報部を率いていた。空の軌跡FC・SCでのおおまかな経緯はイベントで語られたとおり。the 3rdで『影の国』事件に巻き込まれた一人で、ケビンたちに協力した。 《剣聖》カシウス・ブライトの後継のひとりで、剣の道を強く受け継いでいる。その技は八葉一刀流の五の型《残月》を土台にアレンジしたもの。神速の居合いを得意とする。 アルバート・ラッセル 導力革命の立役者、エプスタイン博士の直弟子のひとり。ツァイス中央工房(ZCF)を立ち上げ、リベールの導力技術発展に尽力した。現在は隠居の身だが元気に研究に勤しむ。リベールの異変を解決できたのもその頭脳と発明あってのことである。 ハーバード・フィッシャー 王都グランセルにある釣公師団の総帥。釣りのために私財をなげうった真の釣りバカ。釣皇レイクロードを倒すためにクロスベルに招かれる。レイクロードとは浅からぬ因縁を持つ。 ノティシア リベール通信社の記者。ナイアルとドロシーの同僚。通商会議の取材のためにクロスベル入りしている。 ナイアル・バーンズ&ドロシー・ハイアット リベール通信社の記者。エステルたちとは各所で関わり、よき友人となっている。リベールの異変の取材記事によりフューリッツァ賞をそろって受賞した。 アルム&エアリー 空FCで各地を旅行していたバカップル。SCではカラスに婚約指輪を盗まれてしまうというアクシデントに逢いつつも無事ゴールイン。一子を授かる。今作ではアルムの父親を探しにクロスベル入りしている。
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キャラクター紹介 ノエル・シーカー Noël Seeker クロスベル警備隊に所属する女性警備隊員。 若くして曹長を任されるほどの期待のホープだったが本作では所属先が変わり・・・? フィールドアクション解説 サブマシンガンを連射する。 弾道は1発ごとに一定範囲内でランダムに変化するため、複数の敵に当たることもある。 基本的には高確率で同じ敵に2ヒットするため、遠距離から弱い敵を粉砕するにはうってつけ。 ただし、やや発生が遅く射程もあまり長くないので、逃げる敵を追撃するには不向き。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV C E B B E D D E C 4 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 前作よりややダウンしたもののSTR・DEFが高めなのは変わらず、物理攻撃を主体に戦っていける。 ノエルの通常攻撃は仲間の中で唯一中円範囲であり、そこそこ高い攻撃力と長めの射程を併せ持つため随一の使い勝手のよさを誇る。 そのため、長射程と高火力を同時に活かせる回避特化装備と相性抜群。前衛キャラでは反撃できない間合いの敵にも反撃できる。 クラフトは威力こそ通常攻撃並みなものの、睡眠やMOV低下などユニークな効果を持つものが多い。 サブマシンガンを連射する戦闘スタイルのため、ヒット数が多い技を豊富に持ち、今作でも不動のセピスハンターである。 反面、コンビクラフトを除けば威力重視の技が少なく、取り巻きのいないボス戦などにはやや不向き。 基本的には対集団戦に特化した能力と言えるだろう。 オーブメントは4ラインの3-1-1-1連結で、地属性限定スロットが1つ。 EP・ATSとも低く、連結数も少ないためアーツはかなり不得意。 クオーツ自体のステータスUP効果を目的に、地属性補助アーツや最低限の回復アーツを使えるよう組み立てていくとよい。 攻撃範囲とヒット数に優れたキャラのため、「耀脈」のクオーツや「セプター」・「ジャグラー」のクオーツとの相性が良い。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 Sグレネード 攻撃クラフト:中円・25%で睡眠 30 3000 100 初期 SグレネードⅡ 攻撃クラフト:大円・75%で睡眠 35 3000 100 Lv54 アサルトラッシュ 攻撃クラフト:単体・遅延 30 3000 110 初期 アサルトラッシュⅡ 攻撃クラフト:単体・遅延 40 3000 110 終章・加入時 電磁ネット 攻撃クラフト:中円・MOV-2 30 3000 100 初期 電磁ネットⅡ 攻撃クラフト:中円・MOV-5 35 3000 100 Lv86 ヘビースマッシュ 攻撃クラフト:小円・STR-50% 35 3500 100 初期 スマートミサイル 攻撃クラフト:中円(地点指定)・25%で火傷 45 3500 100 Lv70 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 Sグレネード/SグレネードⅡ 初期状態では冴えないが、かなり早い段階でⅡに強化されるのが特徴。 強化されることで効果範囲、追加効果の発生確率ともに向上し、一気に殲滅力が上がる。 睡眠耐性のない雑魚敵との集団戦では絶大な効果を発揮する。 序盤から中盤にかけては睡眠耐性のない敵も多く、活躍する機会はかなり多い。 アサルトラッシュ/アサルトラッシュⅡ 遅延時間(ディレイ)は1000÷相手SPD。Ⅱでは2500÷相手SPDと、かなり強化される。 とはいえ今作では遅延効果が大幅に弱体化したため、使用する機会はあまりない。 通常クラフトの中では随一のヒット数を誇るので、セピス稼ぎには使える。 電磁ネット/電磁ネットⅡ SグレネードのMOV低下バージョン。(ただしⅡでも効果範囲は中円のまま) Ⅱに強化されると最強のMOVダウン効果を獲得する。 遠距離攻撃と連携させれば被ダメージを大きく減らすことができる。 ヘビースマッシュ 小円の範囲攻撃でSTRを50%も低下させる。物理攻撃主体でSTRダウンに耐性のない敵ならほぼ無力化することが可能。 中盤まではボス敵でも耐性を持っていないことが多いので、有効活用していこう。 スマートミサイル 地点指定で中円の範囲攻撃。射程が無限なため、離れている敵集団に撃ちこみやすい。 ただし消費CPが45とかなり多めで、そのわりに威力は通常攻撃と同レベル。 炎傷効果も確率20%と非常に低く、あてにできない。 SグレネードⅡが同じ威力で消費CPが低く、かつ広範囲なため出番はほとんどない。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ブラストストーム 攻撃Sクラフト:中円 3500 130 初期 ブラストストームⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 155 Lv66 アームドフォース 攻撃Sクラフト:直線 3500 175 終章・加入時 ブラストストーム/ブラストストームⅡ 威力は高いとは言えず、効果範囲も中円とやや控えめなSクラフトだが、その真価はセピス稼ぎにある。 ヒット数が多く、多数の敵を巻き込めば全てのクラフトの中でも最高のセピス獲得量を叩き出す。 コンビクラフトと比べると効果範囲が狭いため、ダークマターやロイドのレイジングスピンと連携していきたい。 「耀脈」のクオーツはノエルに最適と言える。 「目標を撃破します! それっ! はああああ・・・! これで・・・終わりです!!」 アームドフォース 極太の直線攻撃で高威力。その範囲はティオのエイドロンギアと共に、かのパテル=マテルを髣髴とさせる。 ヒット数の多さもブラストストームに引けを取らず、セピス稼ぎ最強の座は変わらず不動。 「こちらノエル・シーカー、広域支援攻撃を要請します! ・・・敵集団をロックオン! ・・・ファイアー!! ・・・協力、感謝します」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ブレイブハーツ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 3000 210 序章 ブレイブハーツⅡ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 ブラストハンマー コンビクラフト(ティオ・ノエル):大円・攻撃 3000 270 ハウリングレイド コンビクラフト(ランディ・ノエル):大円・攻撃 3000 250 ブルーブレイカー コンビクラフト(ワジ・ノエル):中円・攻撃 3000 255 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 電磁ネットβ サポートクラフト:攻撃・中円・SPD-50% 100 初期 エナジーミサイル サポートクラフト:回復・中円・HP60%回復、EP30%回復 Lv60 電磁ネットβ 敵集団を攻撃しつつSPDを大きく低下させるため便利には違いないが、任意に使用できないことと、カラミティクロウが大円効果範囲を持つことから、有難味は若干薄め。 ネペンテスGなどの、反撃が痛い敵集団との戦闘では要注意。タイミング悪く発動すると痛い目に遭う。 今作では、ステータス画面でサポートクラフトの使用可否を選択できるため、その様な時は使用しない設定にしておこう。 エナジーミサイル EPを回復できる貴重なサポートクラフト。 HPの回復量も大きく頼りになるが、任意に使用できないため戦術には組み込みにくい。 初期装備 序章 Lv45 種類 名称 武器 クロスファイア 防具 ファイバージャケット 靴 スパイクギア ライン1と2が1つずつ開封済み。 終章 Lv86 種類 名称 武器 ホワイトファルコン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 防御3 ライン2 虎威 ライン3 破盾の牙 ライン4 範囲
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終章(中盤) 終章 ~それでも僕らは。~ (中盤)イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中)聖ウルスラ医科大学 古戦場 《僧院》と《塔》の攻略月の僧院 月の僧院・左翼 月の僧院・右翼 月の僧院・礼拝の間奥 星見の塔 星見の塔 3F 星見の塔 4F 星見の塔 7F 星見の塔 屋上 メルカバ(絆イベント) クロスベル市解放作戦クロスベル市 ガレージ クロスベル駅 オルキスタワー オルキスタワー・中枢下層 オルキスタワー・中枢上層 オルキスタワー・30F~屋上 入手項目まとめ取得DP 書物 絆ポイント(会話) その他 終章 ~それでも僕らは。~ (中盤) イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中) 聖ウルスラ医科大学 2Fのナースセンターにいるセシルに話しかけると小イベントセシルの絆ポイントを獲得 302号室でファラ夫人から『陽溜まりのアニエス 13巻』を入手 古戦場 地下通路奥でツァオとの面会イベントがあり『ゼラムパウダー』を入手 《僧院》と《塔》の攻略 月の僧院 月の僧院の扉前の広場まで進むと戦闘 +イベント戦闘:レオールガンイージ×2 イベント戦闘:レオールガンイージ×2 レオールガンイージ 攻撃 詳細 ネットレーザー 魔法攻撃:中円、MOV↓[3] サイクロンレーザー 魔法攻撃:直線、DEF↓[3] ミサイル全弾発射 攻撃:中円? 自爆 自爆攻撃:特大(ノーマルで4000強) 風・時属性が弱点、火・地属性に耐性、水属性は無効。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 移動しない。 倒すと自爆(超広範囲)するので、アダマスガードやゼロ・フィールドなどで防御すると安全。手前側の角付近にいれば回避可能。 礼拝の間へ入るとイベント。 前作とはマップの構成が若干変化している。 第2章【月の僧院の調査】で徘徊していた敵はそのまま。 左翼と右翼のどちらから攻略しても構わない。 月の僧院・左翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある北の扉へと入り地下墓所へ。 最初の分岐・・・北の階段を上がる。(正解以外の階段へ行くとループして戻される) 2度目の分岐・・・北の階段を上がると戦闘。 +戦闘:ダーククラウン×2 戦闘:ダーククラウン×2 ダーククラウン 攻撃 詳細 通常攻撃 マリオネット 攻撃:CP-50 落とし穴 攻撃:駆動解除 自爆 自爆攻撃:中円? 時属性が弱点、地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 強力な攻撃は無いが、CPにもダメージを受けるのが厄介。 倒すと自爆するため、倒すタイミングには注意。 戦闘後、礼拝の間にある北の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、地下墓所へ。 進んだ先にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・右翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある南の扉へと入り庭園へ。 庭園中央の噴水付近へ行くと戦闘。 +戦闘:ライアットセイバー×2 戦闘:ライアットセイバー×2 ライアットセイバー 攻撃 詳細 通常攻撃 バリアウェーブ 回復:自己・HP小回復、DEF↑50%[3] ライアットプレス 攻撃:吹き飛ばし(中) ライアットウェーブ 攻撃:直線、睡眠[3] ライアットスマッシャー 攻撃 空属性が弱点、地火風属性に耐性、水属性無効。全状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 バリアウェーブが非常に厄介。アーツを使うか、防御低下で相殺したい。 攻撃は全て物理攻撃。 戦闘後、礼拝の間にある南の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、寝所区画へ。 寝所区画の北側2番目の部屋にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・礼拝の間奥 礼拝の間にある2ヶ所の台座に『月の宝珠』を置くと、2階回廊にある中央扉の封印が解除される。 中央扉から奥へ進み、回復装置の先にある部屋から階段を上がり、鐘のある外へ出るとボス戦。 +ボス攻略 戦闘:道化師カンパネルラ 道化師カンパネルラ 攻撃 詳細 通常攻撃 指パッチンでなぜかダメージを受ける(単体) トゥルーミラー 必中、特殊状態異常 チェンジフェイズ 味方全員を強制ランダム移動 パームテイション Sクラフトに対して他の味方キャラを身代わりにするようになる? フレアバタフライ 攻撃アーツ:大円・火属性、炎傷 偽・塩の杭 攻撃Sクラフト:大円(特大) 弱点属性なし。状態異常・能力低下は全て無効。 HP半減までアーツ反射。 まともに戦おうとすると非常にウザ強い。 トゥルーミラーは攻撃・移動以外不能になり射程も1になる(持続3ターン)アーツ反射もあり、連発されると全員まともに戦えなくなる。 キュリアの薬かレキュリアを回復手段として用意しておくこと。 アクセサリの「全状態異常耐性」では防げないが、バーニングハートやマスタークオーツ「ウィング」の防止効果で防げる。 アダマスガードやゼロ・フィールドでも防御可能なので割り込み用にティオのSクラフトをゼロ・フィールドに設定しておくと楽。 ダメージを与えづらい印象が強いが、アーツ反射の穴を突くと実は非常に簡単に勝てる。アーツ反射を4人全員が成功すると、ライフを半分近くまで一気に削れる。 配置を移動されたりただ移動を繰り返したりと、ダメージを与えない行動を繰り返す事もしばしばこの手の妨害系の行動が多いせいか、CPの蓄積速度が他のボスに比べて遅いもよう。 Sクラフトが高威力(ノーマルで全員に1万前後の大ダメージ)でフレアバタフライもそれに次ぐ大ダメージ。Sクラフトはほぼ全体攻撃に近い攻撃範囲を誇るため、全員の体力を高く保ちたい。 戦闘後にイベント。 -◇宝箱 月の僧院 ◇宝箱 月の僧院 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 左翼 地下墓地のイベント戦闘がある部屋 各セピス×200 左翼 封印解除した扉に入った突き当りの部屋 フィフスブラスター 左翼 外に出て右側 星辰の羽衣 左翼 外から中に入った2MAP目 アセラスの薬・改 右翼 庭園の中央下 オメガドライブ 右翼 庭園の右上 蒼耀珠 右翼 庭園の次MAP 階段を登って道なりに進んだ先 ポルターガイスト×4デュラハーン×4 アヴェースタ 右翼 庭園の次MAP 階段を降りて外にでた先 ティア・オルの薬 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の南部屋 グレアレガース 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の北部屋 ここまで宝箱全て取って71.2% -◆戦闘手帳 月の僧院 ◆戦闘手帳 月の僧院 名前 備考 ボーンウォリアー ボーンシューター デュラハーン ポルターガイスト ナイトメア ウィスプ 通常攻撃:妨害付与、デストプラズム:暗闇付与 レオールガンイージ 自爆(特大)、要アナライズ ダーククラウン 自爆、要アナライズ ライアットセイバー 要アナライズ 道化師カンパネルラ 要アナライズ 星見の塔 固定戦闘も多く相手も強敵だが、回復装置は6Fの1ヶ所のみ。 回復アイテムは多めに、しっかりと準備を整えてから臨もう。 絆ポイントを得るにはこの戦闘が終わるまでにロイドと各キャラのコンビクラフトを最低3回ずつ使っておかなければならない。 まだの場合は今のうちに済ませておくとよい。 メルカバに残してきたキャラクターも、メルカバへ戻れば交代できる。 星見の塔前の橋まで行くと戦闘。 +イベント戦闘:スレイプニル×2 イベント戦闘:スレイプニル×2 スレイプニル 風・水属性が弱点、空属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 攻撃手段は通常攻撃と「掃討射撃」(遠距離攻撃・小円)のみ。 2Fまではイベントは無い。 星見の塔 3F 少し進むと戦闘。 +イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 剛毅のアイネス 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体 兜割り 攻撃:DEF↓ 地雷撃 攻撃:中円?、遅延 地裂斬 攻撃:直線、MOV↓[3] 秩序の盾 補助:自己、完全防御[3]・HP自動回復[5] 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 極端に厄介な攻撃は無いが、硬い。パラメータの高さに加えて完全防御+ターンHP回復のクラフトを使うため長期戦になりやすい。 DEFと比べてADFは低めなので、ATSを上げて高威力のアーツで削っていくといい。 戦闘後、北にある部屋へ移動すると戦闘。 戦闘:スレイプニル×2 部屋の中にある『星の光玉』を2つ入手。 天秤のある部屋へ戻り、天秤の秤皿へ『星の光玉』を置くと4Fの扉の封印が解除される。 西にある外壁階段から4Fへ。 星見の塔 4F 4Fへ入ると戦闘 +イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 魔弓のエンネア 攻撃 詳細 通常攻撃 射程6? パワーショット 攻撃(単体、高威力。援護・直接対決双方で使用) アクセルアロー 補助:加速(援護専用) ピアスアロー 攻撃:直線、SPD50%ダウン[3] メデュースアロー 攻撃:地点指定中円、石化(以下、直接対決専用) エンジェルアロー 攻撃:地点指定中円、混乱[3] デビルズアロー 攻撃:地点指定中円、即死 リフレクトミラージュ 補助:自己、ステルス・魔法反射 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 猟兵ガレス戦と同じく戦闘開始時点ではダメージを与えられない高所に陣取り、スレイプニル2機を援護してくる。使用するクラフトは高威力のパワーショットと単体の行動順を早めるアクセルアロー。 スレイプニルを撃破すると自らも戦闘フィールドに跳び降り、直接戦闘になる。その際全体にノーダメージ・遅延効果。 能力値自体は鉄騎隊の3人で最も低いが、高確率で状態異常が伴う範囲攻撃を連発する。範囲は中円だが地点指定のようなので、散開させていても複数が巻き込まれやすい。 石化、即死、混乱と致命的なものを使用するので事前に対策を。 6Fまでは特にイベントは無い。 星見の塔 7F 6Fの回復装置横のスロープから上がってくると戦闘。 +イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 神速のデュバリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 瞬迅剣 攻撃:直線 豪炎剣 攻撃:自分中心・中円、炎傷[3] 豪氷剣 攻撃:自分中心・中円、氷結[3] 豪雷剣 攻撃:自分中心・中円、封技[3] 残影剣 攻撃:直線・遅延 幻影剣 攻撃:単体 分け身 補助:分け身を召喚 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 鉄騎隊で最もSTRとSPDが高い。特にSPDの速さは他の二人とは段違い。 直線や地点移動を伴う円攻撃など、多彩な範囲攻撃を持つ。 分け身を最大で2回まで使用する。分け身と本体の見分け方は体力の違いで、低い方が本体。分け身はHP10万(難易度ノーマル)を超えているので、分け身には構わずサッサと本体を倒してしまうと良い。 分け身の能力は本体よりも低いが、使用する攻撃はほぼ同じ。 戦闘手帳の情報を集めている場合は、分け身の情報取得忘れに注意。 星見の塔 屋上 屋上へ上がり中央の階段近くまでいくと戦闘(倒すと実績、※強敵なので準備しておくこと) +ボス攻略 戦闘:アリアンロード アリアンロード 攻撃 詳細 通常攻撃 連続突き、射程3 シュトルムランツァー 移動攻撃:直線 アングリアハンマー 魔法攻撃:全体・封技[3] アルティウムセイバー 攻撃:自己中心中円?、吹き飛ばし(中)、気絶[5] 聖技グランドクロス 攻撃Sクラフト:全体 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 HPを半分以下に減らすと『兜ぬぎ』で全能力上昇。(別ユニットになり、HP全快)この段階までに敗北した場合はゲームオーバー。 『兜ぬぎ』以降、撃破すれば実績が取得。撃破を狙う場合はあらかじめCPとEPの回復手段を大量に用意しておくこと。負けても話は進行するが死亡記録はきっちりカウントされる。戦闘手帳に傷をつけたくないなら勝つしかない。 パラメータが非常に高い。攻防速に加えて回避も高い為、カウンターにも注意。 DEFを上げても抑えられるダメージはたかが知れているので、全員回避特化させたほうが安定する。アリアンロードの攻撃はSクラフト以外全て回避可能。 Sクラフトの威力が兜脱ぎ以後は(高難度では脱ぐ前から)即死級なので物理or完全防御は必須。ある程度ダメージを与えたら、アダマスガードやゼロ・フィールドなどでの防御が安定。高難易度だと「慈愛のルーン」(継続)で半減させても即死する威力。 魔法攻撃もあるので、A-リフレックスがあると守りが安定する。難易度にもよるが、それが主なダメージ源にもなりえる。この戦闘までに、風のマスターアーツを使えるようにすると比較的楽に戦える。マスターアーツで反射壁を展開させ、エリィのストライクベルでマスターアーツ使用キャラの行動順を早める。ターンごとにマスターアーツは解除。再発動で反射壁を切らさないようにする。アダマスガードと併用すれば、EP回復を怠らなければ一度も自分から攻撃行動をしなくても勝利できる。 防御も高いので打撃・アーツとも仕掛ける時はフルに補助強化して高威力のものを仕掛けたい。 打撃よりもアーツの方が若干効きやすい。ATSを限界まで強化してクリムゾンレイなどを連発するのが効率的。回復・補助担当は2人以上用意したほうが安定。(というか1人では間に合わない) アクアミラージュを使えるようにしておくと、回避50%UPで、装備補正と合わせて相当回避できる。 攻撃役(アーツ主体)1人、アダマス役1人、アクアミラージュ役1人(兼回復役)、回復メイン役1人(アーツより道具主体)で構成を組むと楽。 全体攻撃以外はAI上、最寄の相手を狙うことが大半。キャラクターの背後に空きマスがあると、そこに向かってシュトルムランツァーで突っ込んでくる場合があるので、アリアンロードから距離を取らせたいアーツ役はエリア端につくように移動しておく方が良い。 ロイドかリーシャを囮にし、引き寄せクラフトで受け持ってもらうと凌ぎやすい。ロイドは攻撃を受けてもリスクが低め、リーシャは龍爪斬で火力が高く多少カウンターも狙いやすい。 ロイドに玄象棍、カゲマル羽織、ストレガーΩ、エヴァーグリーンx2、回避3クオーツを装備させると回避率が100%になるので囮に最適。 翠耀珠とミスティストール+があれば、エヴァーグリーンは1つでもOK。 装備品で回避率を50%以上(100%以下)にしておき、そこから回避率を上げるアーツ・料理などを使って回避率100%まで引き上げる手もある。 加えて物理完全防御状態を維持しておけばSクラフトにも対応でき、守りに関してはほぼ問題なく戦える。 最終手段 エリィのストライクベルと刹那のルーンを交互に使うことにより、回復アイテムさえ続けば無限に行動できる。 ただし、ゲームバランスが崩れるので本当にどうしても倒せない場合に。 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還。 -◇宝箱 星見の塔 ◇宝箱 星見の塔 アイテム 入手場所 備考 各セピス×200 1F入り口すぐ レディ・ブランド 2F入り口から南側 カレイドブーツ 2F北側から1Fに下りた先 フラグメント 2F西側 降魔不知火 4F入り口から東側のスロープを下りた先 七竜の装甲 4F北側 ダークインパルス 5F東側 冥王鈴 6F東側 から5Fに降りた先 リヴィングアーマー×4リヴィングアクス×2リヴィングシールド×2 ここまで宝箱全て取って73.9% -◆戦闘手帳 星見の塔 ◆戦闘手帳 星見の塔 名前 備考 スレイプニル 要アナライズ リヴィングアーマー リヴィングアクス リヴィングシールド パーロットスネーク シャドウビースト デススラッガー 剛毅のアイネス 要アナライズ 魔弓のエンネア 要アナライズ 神速のデュバリィ 要アナライズ 神速のデュバリィ 分け身、要アナライズ アリアンロード 要アナライズ アリアンロード 兜脱ぎ、要アナライズ メルカバ(絆イベント) 絆値が一定以上になっている場合、各キャラに話しかけた際に選択肢が出る。 仮眠室を調べるとストーリーを進行させることができる。 実際に甲板で話して物語を進められるのは1人だけ。 誰かと約束後に別キャラと約束した場合、前の相手には謝る事になるが、再び約束のし直しも可能。(エンドレス) 絆値が一定以上あるキャラが複数いる場合、セーブ&ロードを繰り返して実績だけ回収すると良い。 最終的に選んだキャラとのコンビクラフトが強化され、実績を獲得。 選んだキャラによって最後、とある人の台詞が変化。 ワジとのイベント条件を満たしている場合、約束をするか断った後改めてアッバスに話しかけることでパーティー編成ができる。 クロスベル市解放作戦 クロスベル市 イベントが自動進行し、中央広場で戦闘。 イベント戦闘:フラッグトルーパー×3 通常攻撃のみ。気絶が付加されているので対策しておくといいだろう。 戦闘後のイベントで、ダドリーがPTに加入。ロイドとダドリーがコンビクラフト『ハーツオブアイアン』を修得。 パーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択)当然だが、これ以降はサブメンバー次第で今後のイベント会話(メイン・サブ問わず)に変化がある。 参加しているメンバーの発言は勿論だが、イベント会話中の相手(NPC)の反応にも変化がある。 周回プレイ中の人は勿論、初回プレイの人も、戦力ではなくイベント重視でメンバーを決めるのも楽しみの一つ。 拠点となっているジオフロントD区画(旧市街)からガレージの導力車を目指す。 市内にはフラッグトルーパーが徘徊しており、地図からのショートカットは利用できない。 各所で小イベントもあるので確認しておくと良い。 屋台や露店は利用できないが、屋内の各店舗は利用可能。(プールバー《トリニティ》とIBCカウンターを除く) ※ バグ情報 ※ この辺り以降、PT人数が増えたことが原因なのかキャラのグラフィックがうまく表示されないバグが起こりやすくなる。ゲーム進行への影響はない。解決方法としては、一度PSPの電源を落としてリフレッシュさせる等が有効。 街の各所(屋内)に住民が避難しており、支援課面子と縁があるNPCとの特殊会話が発生する。 特務支援課 特務支援課のビルへ入るとイベント。 キーアの部屋で机の上を調べると『零の神珠』を入手。絆ポイントが一定値以上、かつインターミッションで『ホワイトストーン』をキーアに渡していることが条件。(クロスベル市解放後でも入手可能)キーア(フルボイス)の演技と演出により、これからの物語を盛り上げてくれる。一見の価値あり。 中央広場 百貨店《タイムズ》で支配人より『アセラスの薬・改』が貰える。 東通り 遊撃士協会に入るとイベント。 ワジがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるアゼルに話しかけると特殊会話。 ノエルがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるクラリスに話しかけると特殊会話。 リーシャがパーティにいる状態で《龍老飯店》のサンサンに話しかけると特殊会話。 港湾区 クロスベル通信社2Fで編集長に話しかけるとイベント。会話後、東通り左下(風車などを売っていた屋台の近く)でイベント。東通り《龍老飯店》カウンター内の階段を降りた先、行き止まりに立てかけてある木板を調べるとイベント。(DP+2) 行政区 オルキスタワーに近づこうとすると小イベント。 歓楽街 《アルカンシェル》へ行くとイベント。観客席へ入るとイベント。 リーシャがパーティに居る状態で観客席へ入ると別のイベントとなる。リーシャが居ない状態で入った後、リーシャを入れ直して入れば両方のイベントを見ることができる。 リーシャとのイベントを発生すると劇団員との個別会話が可能に。(楽屋方面に進入可能に) カジノはメダル・景品交換とスロットのみ可能。第4章で残したメダルは没収されている。 旧市街 《ギヨーム工房》で武器の改造・最強の防具を作成可能。 ワジがパーティにいる状態でプールバー《トリニティ》へ行くとイベント。 クロスベル大聖堂 ワジがパーティにいる状態で礼拝堂にいるエラルダ大司教に話しかけると特殊会話。 墓地でクイント老人と会話、西通り《タリーズ商店》にいるピートと会話。(ニールセンの隠し支援要請3つをクリア済であることが条件){西通り《グリムウッド法律事務所》の扉を調べると小イベント。※実績『解き明かせし者』達成条件(DP+3)※実績獲得はオルキスタワーのボス戦後になる。 -◆戦闘手帳 クロスベル市 ◆戦闘手帳 クロスベル市 名前 備考 フラッグトルーパー 要アナライズ ガレージ 導力車を調べるとイベント。(導力車のカスタマイズができるのはこのタイミングが最後) 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。 クロスベル駅 これ以降は、オルキスタワー攻略まで自由行動が不可能。DP獲得の小イベントや装備品の確保を忘れずに クロスベル駅侵入前に警告があるので進み過ぎる心配はない。 クロスベル駅へ行き入口を調べるとイベント。 駅の構内へ入り、3番ホームの電車に乗るとイベント。 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。 クロスベル通信社2F 東通り左下のイベントを発生していると会話の内容が若干変化する。 オルキスタワー エントランスでパーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択) エレベーターへ乗り21Fへ行く途中でイベント。 オルキスタワークリアまでのイベント会話に待機メンバーは参加しない。イベント重視か戦力重視かは各々で判断。 オルキスタワー・中枢下層 エレベーターを降り中枢へ入るとイベント。 スイッチで封印を解除しながら進んでいく。 ルートは一本道、ルート上の扉をチェックしていけば宝箱の取り逃しも起こらない。 赤い扉の中にて、小イベント。ティオのSクラフト『エイドロンギア』を修得。 赤い扉は少し先に進んだところにある宝箱から『赤いカードキー』を入手すると開けることができる。 部屋に立ち寄らなくても物語は進行してしまうので、修得し忘れないように注意。 回復装置から西の扉(左側)へ入ると戦闘。 戦闘:フラッグトルーパー×4 戦闘後、部屋にあるスイッチを解除し、回復装置から北の扉(右側)を抜ける。 初めは分岐を北の方(右側)へ進みスイッチで封印を解除し、分岐へ戻り西のスロープを上がりエレベーター部屋へ。 スイッチを解除することで、エントランスへ戻れるエレベーター部屋へのショートカットが可能に。 エレベーターで中枢上層へ移動中にイベント。 オルキスタワー・中枢上層 上層の中枢へ入るとイベント。入った先の東西どちらの階段を行っても同じで、降りた先の中央にあるスイッチを解除。 光の中にいるとEPが減少していくので注意。(約毎秒10EP程度。アーツ組はいいが、物理組はすぐ尽きる。)中央の足場(エレベーター)の操作パネルが光の中にしかないので、実質回避は不可能。 使用可能になった中央の足場(エレベーター)で上へ。 エレベーター装置は操作直後に敵の奇襲で戦闘に突入する場合がある。(手帳にもカウントされる)離れた場所に敵がいても飛んで来る。敵からの奇襲記録を0で進めたければ、付近の敵を掃討しておくと安全。 ルート上のスイッチを使用して、中央の足場(エレベーター)を上げて通り道を作りエレベーターの部屋へ。 エレベーターを使用後、最初の扉には入らずに、先へ進んだ突き当たり西の部屋へ入りスイッチを操作。 エレベーター近くの扉へ戻り進むと30Fに着く。 オルキスタワー・30F~屋上 30F回復装置の隣にあるコンピュータ室へ入るとイベント。 非常階段で36Fへ上がり、36Fの左翼に着くとイベント。 36Fの右翼中央の部屋でイベントが発生、ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』を入手。 イベント後に直通エレベーターが利用可能になる。 40Fへエレベーターで移動中にイベント。 屋上にてボス戦。 +ボス攻略 戦闘:アイオーンTYPE-α アイオーンTYPE-α 攻撃 詳細 ドリルクラッシャーパンチ 攻撃:直線、吹き飛ばし(中) ポリティカルグレネイド 攻撃:中円、補助効果キャンセル プロトンキャノン 魔法攻撃:大円? パトリオットフィールド 補助:自己、物理防御[3]+アーツ反射[3] グラヴィティブラスト 魔法攻撃:直線、Sクラフト枠? 地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 ノーマルで13000以上のダメージを与えるグラヴィティブラストが一番の脅威だが、魔法攻撃なので反射可能。4人反射できれば一気に大ダメージを与えられるので、一度撃たれるまでは反射状態の維持を優先するといい。 アーツ反射状態はアナライズなど無害なアーツで解除を。グラヴィティブラストを使用されてから数ターン以内なら、ティオの通常攻撃を反射させて(ダメージを食らうが)CPを回復させてもいい。片方を全て剥がすと再度張りなおすようなので、攻撃は物理・アーツいずれかに絞った方がいい。 アーツ反射やゼロフィールドによる完全防御をも剥がす、ポリティカルグレネイドが厄介。密集すると強化を一瞬で無にされ、直後にグラヴィティブラストで全滅などもあり得るので、なるべく散らばること。 剥がされないアースグロウは、攻略の大きな鍵になる。 命中率は低めなので、回避を上げておくとかなりの確率で避ける。 優先順位が高いらしく、囮にアダマスガードなどを張っておくと、高確率でグレネイドを放ってくる。 グラヴィティブラストに耐えうる体力の高いキャラを2人アイオーンの正面に配置し、回復アーツ役を左右に1人ずつ離して配置すると、攻撃が前者に向かうため、回復を怠らなければかなり安定する。 アリアンロード同様に、風のマスターアーツ+ストライクベルのコンボが使えると、グラビティブラストの反射で一度も攻撃行動せずに勝利することも可能。4人の反射を2セットで勝利圏内。エリィのCPと、マスターアーツ術者の残りEP、およびポリティカルグレネイドの反射壁剥がしは要注意。 -◇宝箱 オルキスタワー ◇宝箱 オルキスタワー・中枢下層 アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 1MAP目 スロープ途中 中枢下層に配置 各セピス×200 結界解除装置がある1つ手前のMAP テンペストガウン 1つ目の結界を抜けた先のスロープ途中 アセラスの薬・改 2つ目の結界近くの小部屋の中 混乱の刃2 赤いロック扉近くの小部屋の中 EPチャージⅢ 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 赤いカードキー 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 アカシックギア スロープを登りきった先。EV手前のMAP 風耀珠 30F到着のエレベーターの部屋を出た後通路突き当たり北側(右側)の小部屋※上層に上がったときのエレベータではなく、その次(上層後半)。 中枢上層に配置ディヴァイン・デルフ×4テイタニアW×4 【中枢下層】まで宝箱全て取って76.3% 【中枢上層】まで宝箱全て取って76.9% -◆戦闘手帳 オルキスタワー ◆戦闘手帳 オルキスタワー 名前 備考 クレイドール 下層、上層に出現 フラッグトルーパー 下層のみ出現 デヴァイン・デルフ 上層のみ出現 スパイラルクロト 下層、上層に出現 テイタニアW 上層のみ出現 アイオーンTYPE-α ボス。屋上に出現。要アナライズ ※戦闘手帳は既存の「オルキスタワー」に登録される。 戦闘後にイベント。 ※実績『解き明かせし者』の条件を満たしている場合、ここで実績獲得となる。 終章(終盤)へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 35 累計取得DP 390 メインクエスト 取得DP 各地の状況確認 8(+1) 《僧院》と《塔》の攻略 6(+5) クロスベル市解放作戦 10(+5) 合計 35 ※【クロスベル市解放作戦】達成後にDPが加算される。 サブクエスト 取得DP 新規追加は無し 合計 0 書物 アイテム 入手場所 備考 陽溜りのアニエス 13巻 聖ウルスラ医科大学の302号室でファラ夫人から 演説後 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 セシル 聖ウルスラ医科大学2Fナースセンター 演説後 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で246、80.7%。(野良のヒドラプラント(+プラントアーム含む)と未遭遇の場合は244、80.0%) 宝箱の回収率は最大で76.9%。 家具などは入手できない。
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店一覧 クロスベル市内中央広場:《ジロンド武器商会》 中央広場:オーバルストア《ゲンテン》 中央広場・百貨店《タイムズ》:《リジョンフード》 中央広場・百貨店《タイムズ》:雑貨コーナー《サザーク》 中央広場・百貨店《タイムズ》:ブティック《ルッカ》 中央広場・百貨店《タイムズ》:《ハンソンシューズ》 中央広場・百貨店《タイムズ》:アクセサリ《ベイカー》 中央広場:カフェレストラン《ヴァンセット》 西通り:《タリーズ商店》 西通り:ベーカリーカフェ《モルジュ》 東通り:《工芸屋クロンク》 東通り:《フレッシュ・ディンズ》 東通り:宿酒場《龍老飯店》 行政区:クロマのドリンクスタンド 行政区・警察本部:自動販売機 港湾区:麺処《オーゼル》 歓楽街:ソフィーユのアイスクリーム屋 旧市街:プールバー《トリニティ》 裏通り:アンティーク屋《イメルダ》 裏通り:ジャズバー《ガランテ》 IBC:IBCカウンター クロスベル駅・売店 クロスベル市外警察学校:自動販売機 鉱山町マインツ:《ベッカライ商店》 鉱山町マインツ:宿酒場《赤レンガ亭》 ベルガード門・食堂 タングラム門・食堂 アルモリカ古道・休憩所:自動販売機 アルモリカ村:《レオール雑貨店》 アルモリカ村:宿酒場《トネリコ亭》 ウルスラ医科大学:ビュッフェ《レクチェ》 ボート小屋:釣公師団・クロスベル支部 ミシュラムレストラン《フォルトゥナ》 ブティック《コルセリカ》 MWLショップ(入口広場) MWLショップ(休憩所) メルカバ玖号機メルカバ・武具販売所 メルカバ・道具食材販売所 ※販売時期が『常時』とあるのは第1章~終章まで。 クロスベル市内 中央広場:《ジロンド武器商会》 名称 価格 販売時期 備考 ツインハンマー 800 第1章~第2章 クライムバスター 1500 第2章~第3章 猛虎棍 2500 第3章~第4章 クラッチハンマー 5000 第4章以降 ペンタゴン 8000 終章 シャルロッテ 800 第1章~第2章 プリムローズII 1500 第2章~第3章 エカテリーナ 2500 第3章~第4章 シルバーレイン 5000 第4章以降 グレイジョーカー 8000 終章 ディスカバリー 1500 第2章3日目~第3章 スカラーロッド 2500 第3章~第4章 ユニ・メルカトル 5000 第4章以降 プロシオン 8000 終章 オールインパクト 800 第2章 バトルアクス 1500 第2章~第3章 オーバースマッシャー 2500 第3章~第4章 ヴァイスショッカー 5000 第4章以降 デストロイヤー改 8000 終章 レザーフィスト 800 第1章~第2章 メタルナックル 1500 第2章~第3章 スクリュードライバー 2500 第3章~第4章 マスターグローブ 5000 第4章以降 パラダイムクロー 8000 終章 アッシュピーター 800 第1章~第2章 クルセイダー 1500 第2章~第3章 M8トムキャット 2500 第3章~第4章 デルタストーム 5000 第4章以降 ホワイトファルコン 8000 終章 ファイバージャケット 100 第1章 強化デニム 500 第1章~第2章 リオットギア 1200 第2章~第3章 サバイバルベスト 3000 第3章~第4章 ミリタリーコート 6500 第4章以降 セイントクロス 10000 終章 スパイクギア 100 第1章 トレッキングブーツ 400 第1章~第2章 ミリタリーブーツ 1200 第2章~第3章 ストレガー・タフ 2500 第3章~第4章 ミリタリーギア 5000 第4章以降 リジットギア 7500 終章 シルバーブローチ 500 常時 コーラルリング 500 常時 マーブルリング 500 常時 ルミナスグラス 500 常時 クールネックレス 1000 常時 フレイムジッポー 1000 常時 ミスティストール 1000 常時 ティンクルピアス 1000 常時 スティールリスト 1000 常時 フローラルボトル 1000 常時 ホーリーチェイン 1500 常時 ロングバレル 100 常時 中央広場:オーバルストア《ゲンテン》 名称 価格 販売時期 備考 CPD(ロイド) 0 常時 ブルーシェリフ 1000 常時 前作で交換済みの場合は初期カバー ハウリングウルフ 1000 常時 CPD(エリィ) 0 常時 ピースグリーン 1000 常時 前作で交換済みの場合は初期カバー スプリングバード 1000 常時 CPD(ティオ) 0 第2章3日目以降 ブラックキャット 1000 第2章3日目以降 前作で交換済みの場合は初期カバー シャドーサークル 1000 第2章3日目以降 CPD(ランディ) 0 第2章以降 デンジャーオレンジ 1000 第2章以降 前作で交換済みの場合は初期カバー ミッドナイトキス 1000 第2章以降 CGF(ノエル) 0 常時 リバティーロード 1000 常時 ホワイトクリード 0 常時 クレストフェイス 1000 常時 プラチナ 1000 常時 ミラージュ 5000 常時 イージス 20000 第3章以降 セプター 50000 第3章以降 HPチャージャー 100 第2章以降 EPチャージャー 1000 第2章以降 ※HPチャージャー装着後 CPチャージャー 10000 第2章以降 ※EPチャージャー装着後 オーバーフェンダー 2000 第2章以降 サイドステップ 2000 第2章以降 リアスポイラー 2000 第2章以降 フロントバンパー 2000 第2章以降 パトランプ 2000 第2章以降 強化ホイール 2000 第2章以降 CPDカラー 500 第2章以降 みっしぃカラー 2000 第2章以降 ※HPチャージャー装着後 ペインカラーE 10000 第2章以降 ※EPチャージャー装着後 ペインカラーT 10000 第2章以降 ※EPチャージャー装着後 中央広場・百貨店《タイムズ》:《リジョンフード》 ※以降、この店の品揃えを『購入可能な食材』としてまとめて表記する。 名称 価格 販売時期 備考 発芽玄米 100 常時 五穀味噌 100 常時 百薬精酒 100 常時 朝摘みリーフ 40 常時 グリーンハーブ 40 常時 粒コショウ 20 常時 ホットペッパー 20 常時 セサミオイル 20 常時 ハニーシロップ 20 常時 粗挽き岩塩 20 常時 挽きたて小麦粉 20 常時 新鮮ミルク 60 常時 できたてチーズ 60 常時 とれたて卵 60 常時 ベルベリー 80 常時 暗闇茸 80 常時 七彩豆 80 常時 王様ポテト 40 常時 万能ネギ 40 常時 プチキャロット 40 常時 にがトマト 100 常時 霜降りヒレ肉 100 常時 プリプリ白身 100 常時 中央広場・百貨店《タイムズ》:雑貨コーナー《サザーク》 名称 価格 販売時期 備考 クロスベルタイムズ① 100 第1章~第2章 クロスベルタイムズ② 100 第2章 クロスベルタイムズ③ 100 第2章3日目 クロスベルタイムズ④ 100 第3章 クロスベルタイムズ⑤ 100 第3章 クロスベルタイムズ⑥ 100 第3章4日目 クロスベルタイムズ⑦ 100 第4章1日目 クロスベルタイムズ⑧ 100 第4章1日目 クロスベルタイムズ⑨ 100 第4章2日目 クロスベルタイムズ号外 100 第4章2日目~ラストダンジョン出現まで クロスベルタイムズ⑩ 100 終章 クロスベルタイムズ⑪ 100 終章・ラストダンジョン出現後 みっしぃ饅頭 300 常時 みーしぇ団子 800 第3章以降 ティアの薬 200 常時 ティアラの薬 800 第2章以降 ティアラルの薬 2000 第3章以降 EPチャージⅠ 500 常時 EPチャージⅡ 2000 第3章以降 セラスの薬 500 常時 アセラスの薬 2500 第3章以降 煙り玉 100 常時 バトルスコープ 100 常時 解毒薬 100 常時 軟化リキッド 160 常時 絶縁テープ 100 常時 解凍カイロ 160 常時 弛緩ジェル 100 常時 冷却スプレー 160 常時 目薬 100 常時 ミントドロップ 160 常時 気付け薬 200 常時 鎮静薬 200 常時 S-タブレット 500 常時 キュリアの薬 1500 常時 中央広場・百貨店《タイムズ》:ブティック《ルッカ》 名称 価格 販売時期 備考 ニードルパーカー 800 常時 ひまわりポンチョ 2000 第2章以降 カゲマル羽織 5000 第3章以降 イブニングドレス 9000 第4章以降 中央広場・百貨店《タイムズ》:《ハンソンシューズ》 名称 価格 販売時期 備考 エナメルミュール 600 常時 カゲマル雪駄 1800 第2章以降 スレンダーヒール 3500 第3章以降 シティウォーカー 6500 第4章以降 中央広場・百貨店《タイムズ》:アクセサリ《ベイカー》 名称 価格 販売時期 備考 みっしぃテイル 500 常時 みっしぃキャップ 1500 第2章以降 みーしぇハンド 4000 第3章以降 メーガドゥータ 3000 常時 サニーペンデュラム 4000 常時 ルナーペンデュラム 5000 常時 スターペンデュラム 6000 常時 中央広場:カフェレストラン《ヴァンセット》 名称 価格 販売時期 備考 フライドフィッシュ 200 常時 ハーブパスタ 500 第3章以降 ブリリアントスープ 600 第3章以降 ミルクポタージュ 300 常時 西通り:《タリーズ商店》 名称 価格 販売時期 備考 クロスベルタイムズ① 100 第1章~第2章 クロスベルタイムズ② 100 第2章 クロスベルタイムズ③ 100 第2章3日目 クロスベルタイムズ④ 100 第3章 クロスベルタイムズ⑤ 100 第3章 クロスベルタイムズ⑥ 100 第3章4日目 クロスベルタイムズ⑦ 100 第4章1日目 クロスベルタイムズ⑧ 100 第4章1日目 クロスベルタイムズ⑨ 100 第4章2日目 クロスベルタイムズ号外 100 第4章2日目~ラストダンジョン出現まで クロスベルタイムズ⑩ 100 終章 クロスベルタイムズ⑪ 100 終章・ラストダンジョン出現後 日溜りのアニエス 2巻 100 第2章以降 瀟洒な姿見 500 第1章~第4章 ミニベロ自転車 5000 第3章~第4章 良薬≪熊笹≫ 800 常時 ブラウンリキッド 500 常時 パープルリキッド 1000 常時 ※購入可能な食材 常時 西通り:ベーカリーカフェ《モルジュ》 名称 価格 販売時期 備考 お月見マフィン 100 常時 クリームメロンパン 500 第2章以降 ベネットワンダフル 1200 第3章以降 極厚カツサンド 2500 第4章以降 ラストハイキング 3800 終章・ラストダンジョン出現後 パワフルサンド 600 第3章以降 フレッシュサンド 200 常時 プロテクサンド 200 第3章以降 ダブルバーガー 1800 第3章以降 ライトバーガー 800 常時 黒茶≪夢魔殺し≫ 800 第3章以降 濃厚カプチーノ 300 常時 東通り:《工芸屋クロンク》 ※雨天などでは利用できない。 名称 価格 販売時期 備考 カラフル風車 100 常時 変なクッション 100 第1章~第4章 煙り玉 100 常時 バトルスコープ 100 常時 東通り:《フレッシュ・ディンズ》 ※雨天などでは利用できない。 名称 価格 販売時期 備考 ※購入可能な食材 常時 東通り:宿酒場《龍老飯店》 名称 価格 販売時期 備考 天下一炒飯 800 第3章以降 龍老炒飯 400 常時 宝菓≪白雪≫ 800 第3章以降 つるつる杏仁豆腐 300 常時 行政区:クロマのドリンクスタンド ※雨天などでは利用できない。 名称 価格 販売時期 備考 こだわり抹茶ラテ 1000 常時 ベルベリージュース 600 常時 スポリタンX 2500 常時 にがトマトソーダ 2500 第3章以降 行政区・警察本部:自動販売機 ※自動販売機なだけに可能なのは購入のみ。市外にも2ヶ所設置されているが品揃えは共通。 名称 価格 販売時期 備考 缶ジュース 200 常時 缶コーヒー 400 常時 スポリタンX 2500 常時 港湾区:麺処《オーゼル》 ※一部の状況では利用できない。 名称 価格 販売時期 備考 天上麺≪日輪≫ 3000 常時 ピリ苦坦々麺 1200 常時 歓楽街:ソフィーユのアイスクリーム屋 ※雨天などでは利用できない。 名称 価格 販売時期 備考 氷菓≪七彩≫ 1400 常時 ミックスジェラート 500 常時 リカバリアイス 1000 常時 旧市街:プールバー《トリニティ》 ※終章では利用できない。 名称 価格 販売時期 備考 特急フライ≪疾≫ 1000 第1章~第4章 ピンキーローズ 1800 第1章~第4章 濃厚カプチーノ 300 第1章~第4章 裏通り:アンティーク屋《イメルダ》 名称 価格 販売時期 備考 ディープオーカー 80000 常時 サイレンスブルー 80000 常時 パシオンルージュ 80000 常時 エヴァーグリーン 80000 常時 オルゴール 5000 第3章~第4章 裏通り:ジャズバー《ガランテ》 名称 価格 販売時期 備考 軽快ポップコーン 600 常時 ピンキーローズ 1800 常時 あつあつチーズピザ 2400 常時 IBC:IBCカウンター ※普通の店より高いレートで換金が可能だが、利用できない時期が多々あるので注意。 ※第4章以降はオルキスタワーに移転。終章で利用可能になるのはラストダンジョン出現後。 名称 価格 販売時期 備考 カゲマル貯金箱 500 常時 眠り猫のコイン 500 常時 跳び蛙のコイン 1500 常時 クロスベル駅・売店 ※利用可能な時期は限定されている。 名称 価格 販売時期 備考 クロスベルタイムズ① 100 第2章2日目~3日目 クロスベルタイムズ② 100 第2章2日目~3日目 クロスベルタイムズ③ 100 第2章3日目 クロスベルタイムズ④ 100 第3章1日目~2日目 クロスベルタイムズ⑤ 100 第3章1日目~2日目 行楽ランチボックス 2400 第2章2日目~第3章2日目 購入はここ限定 玉露≪緑風≫ 1400 第2章2日目~第3章2日目 購入はここ限定 クロスベル市外 警察学校:自動販売機 ※自動販売機なだけに可能なのは購入のみ。 名称 価格 販売時期 備考 缶ジュース 200 常時 缶コーヒー 400 常時 スポリタンX 2500 常時 鉱山町マインツ:《ベッカライ商店》 名称 価格 販売時期 備考 安全ヘルメット 800 常時 ミニサンドバッグ 500 第1章~第4章 ティアの薬 200 常時 ティアラの薬 800 第2章以降 ティアラルの薬 2000 第3章以降 EPチャージⅠ 500 常時 EPチャージⅡ 2000 第3章以降 セラスの薬 500 常時 アセラスの薬 2500 第3章以降 S-タブレット 500 常時 キュリアの薬 1500 常時 煙り玉 100 常時 バトルスコープ 100 常時 ※購入可能な食材 常時 クロスベルタイムズ⑩ 100 終章 鉱山町マインツ:宿酒場《赤レンガ亭》 名称 価格 販売時期 備考 スタミナステーキ 800 第2章以降 隠密ポップコーン 600 第2章以降 まだら焦げ飯 800 第2章以降 ベルガード門・食堂 名称 価格 販売時期 備考 満腹寄せ鍋 500 第2章以降 男料理≪山≫ 400 第2章以降 タングラム門・食堂 名称 価格 販売時期 備考 芳醇潮鍋 500 第2章以降 男料理≪川≫ 400 第2章以降 アルモリカ古道・休憩所:自動販売機 ※自動販売機なだけに可能なのは購入のみ。 名称 価格 販売時期 備考 缶ジュース 200 第2章以降 缶コーヒー 400 第2章以降 スポリタンX 2500 第2章以降 アルモリカ村:《レオール雑貨店》 名称 価格 販売時期 備考 麦わら帽子 800 第2章以降 レース用フラッグ 500 第2章~第4章 ティアの薬 200 第2章以降 ティアラの薬 800 第2章以降 ティアラルの薬 2000 第3章以降 EPチャージⅠ 500 第2章以降 EPチャージⅡ 2000 第3章以降 セラスの薬 500 第2章以降 アセラスの薬 2500 第3章以降 S-タブレット 500 第2章以降 キュリアの薬 1500 第2章以降 煙り玉 100 第2章以降 バトルスコープ 100 第2章以降 ※購入可能な食材 第2章以降 クロスベルタイムズ⑩ 100 終章 アルモリカ村:宿酒場《トネリコ亭》 名称 価格 販売時期 備考 匠風オムライス 1200 第2章以降 スイートショコラ 800 第2章以降 プロテクサンド 200 第2章以降 ウルスラ医科大学:ビュッフェ《レクチェ》 名称 価格 販売時期 備考 ポムクッション 500 第2章~第4章 三日煮込みシチュー 1800 第3章3日目以降 煮込みシチュー 1200 第2章以降 混沌煮込み≪濁≫ 1200 第3章3日目以降 マジカスープ 300 第2章以降 ティアの薬 200 第2章以降 ティアラの薬 800 第2章以降 ティアラルの薬 2000 第3章以降 EPチャージⅠ 500 第2章以降 EPチャージⅡ 2000 第3章以降 セラスの薬 500 第2章以降 アセラスの薬 2500 第3章以降 S-タブレット 500 第2章以降 キュリアの薬 1500 第2章以降 オペ用手袋 800 第2章以降 クロスベルタイムズ⑩ 100 終章 ボート小屋:釣公師団・クロスベル支部 ※第4章2日目以降は東通りに移転。 ※釣傑四天王を撃破しても、釣皇を撃破するまでセルダン支部長を無視すると品数は増えない。 名称 価格 販売時期 備考 ミニ・アクアリウム 5000 第2章~第4章 第3章では奥の幻獣を倒すまで販売停止 イクラ 100 釣傑四天王撃破後 練り団子 100 釣傑四天王撃破後 アカムシ 100 釣傑四天王撃破後 ミミズ 100 釣傑四天王撃破後 練り団子DX 200 第2章以降 虹玉EX 1000 釣傑四天王撃破後 ミシュラム ※店舗はインターミッションのみ利用可能。 レストラン《フォルトゥナ》 名称 価格 販売時期 備考 翠玉麺≪癒し≫ 1000 インターミッション・迎賓館に行くまで 購入はここ限定 極上ステーキ≪剛≫ 1200 インターミッション・迎賓館に行くまで 購入はここ限定 天菓≪夜月≫ 2400 インターミッション・迎賓館に行くまで 購入はここ限定 甘露≪紫紺≫ 1100 インターミッション・迎賓館に行くまで 購入はここ限定 ブティック《コルセリカ》 名称 価格 販売時期 備考 メーガドゥータ 3000 インターミッション・迎賓館に行くまで サニーペンデュラム 4000 インターミッション・迎賓館に行くまで ルナーペンデュラム 5000 インターミッション・迎賓館に行くまで スターペンデュラム 6000 インターミッション・迎賓館に行くまで 土壇場マペット 5000 インターミッション・迎賓館に行くまで 購入はここ限定 クロスベルタイムズ④ 100 インターミッション・迎賓館に行くまで MWLショップ(入口広場) 名称 価格 販売時期 備考 みっしぃテイル 500 インターミッション・テーマパーク利用中 みっしぃキャップ 1500 インターミッション・テーマパーク利用中 みーしぇハンド 4000 インターミッション・テーマパーク利用中 みーしぇリボン 2000 インターミッション・テーマパーク利用中 購入はここ限定 MWLショップ(休憩所) 名称 価格 販売時期 備考 クロスベルタイムズ④ 100 インターミッション・テーマパーク利用中 サーフボード 500 インターミッション・テーマパーク利用中 ここでのみ入手可能 黒テディベア 1000 インターミッション・テーマパーク利用中 ここでのみ入手可能 みっしぃ饅頭 300 インターミッション・テーマパーク利用中 みーしぇ団子 800 インターミッション・テーマパーク利用中 七色わたあめ 600 インターミッション・テーマパーク利用中 購入はここ限定 エニグマキャンディ 600 インターミッション・テーマパーク利用中 購入はここ限定 メルカバ玖号機 ※終章のみ利用可能。 メルカバ・武具販売所 名称 価格 販売時期 備考 ペンタゴン 8000 終章 グレイジョーカー 8000 終章・エリィ合流後 プロシオン 8000 終章・ティオ合流後 デストロイヤー改 8000 終章・ランディ合流後 パラダイムクロー 8000 終章 ホワイトファルコン 8000 終章・ノエル合流後 黒鶫 9000 終章・リーシャ合流後 ヒューペリオン 10000 終章・ダドリー合流後 セイントクロス 10000 終章 リジットギア 7500 終章 メルカバ・道具食材販売所 名称 価格 販売時期 備考 ティアの薬 200 終章 ティアラの薬 800 終章 ティアラルの薬 2000 終章 EPチャージⅠ 500 終章 EPチャージⅡ 2000 終章 セラスの薬 500 終章 アセラスの薬 2500 終章 S-タブレット 500 終章 キュリアの薬 1500 終章 煙り玉 100 終章 バトルスコープ 100 終章 ※購入可能な食材 終章
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小ネタ 小ネタNPC関連会話の内容について 戦闘関連「TEAM RUSH」あれこれ 刹那ループ バーストループ 状態異常 能力上昇・低下 コンビクラフトにおける補助効果 イベント関連零で取得した絆の引継ぎは? その他エクストラモードの実績ポイント再振り クオーツなどの回復効果 料理本と車雑誌の題名 家具 ボイスについて マスターアーツのタロットの絵柄 占い師の正体 コメント 小ネタ ※過度のネタばれはこのページには書かないようお願いします。 NPC関連 会話の内容について 「軌跡」シリーズを通して、NPC達はイベント(時間軸)が進む毎に、居場所や会話内容が変化する。 それも、他のRPG作品には中々ない、この作品の楽しみの一つであり、やりこみ要素の一つであるとも言える。 他愛のない会話をあげると、一つ一つをあげるとキリがないレベルで、街の住人たちの物語がある。 是非、一度はその辺も加味しながらプレイしてみることをオススメする。 尚、NPCのセリフは話しかける回数によっても変化があり、2度目でアイテムを貰ったりなどもあるので 何度か話しかける癖をつけておくといいかもしれない。 ちなみに、話しかけたときの会話内容には以下の優先度がある。 【イベント会話】>【特定キャラがいる場合の特殊会話】>【初回時の会話】>【以降繰返しの会話】 ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。 戦闘関連 「TEAM RUSH」あれこれ 敵にATボーナス「TEAM RUSH」を取られると敵全体の行動順が早まる。 集団戦だと被害が大きいのでSブレイクを使ってでも阻止すること。 ATバーでPC側が挟まれる事があるので、強制的にディレイを0にしているのではないもよう。 一斉攻撃で耀脈が効果を発揮するのは、起点となったキャラがつけていた場合のみ。 同様に、幸運は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 同じく、龍眼は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 アーツ反射を備えている敵に一斉攻撃でティオの攻撃を当てると、ダメージは無効化されるが反射はされない。 物理反射の特製を持つ敵に一斉攻撃で物理攻撃を当てた場合は何故か普通にダメージを与えられる。 刹那ループ エリィの「ストライクベル」と時属性マスターアーツ「刹那」を組み合わせることで行うループ。 メビウスのアイテム強化効果や特定属性アーツ使用後に即行動可能になるクオーツ(○○鈴)、闘魂ベルトなどを組み合わせることで負担を軽減できる。 特にマスタークオーツのメビウスはLv5にもなるとアイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」と非常に便利。 ほぼ「刹那」使用役のEPが尽きない限り延々と二人が行動出来るので、勝てない相手にどうぞ。 例: TACTICSで全員を隣接させる。2x2の4マス。 刹那使用要員のSPDはなるべく高くする。(マスタークオーツ『クロウ』など利用) 戦闘開始時に敵に攻撃機会を一切与えない為。 ロイド:毎回「刹那」使用(マスターアーツは継続せずに終了し、また刹那使用の繰り返し) エリィ:毎回「ストライクベル」使用(闘魂ベルト装備) ティオ:全体魔法要員(アナライズ、アルジェントアーク使用+明王鈴セットがお勧めかも) ランディ:回復要員(マスタークオーツ「メビウス」Lv5装備でEPチャージⅠやⅡを使う。 CP回復アイテムやCP回復アーツ「メルティライズ」も適宜使用) バーストループ 刹那ループと同じように、バースト中にバーストオーブを使って1行動分回復させるか、 バースト終了直後にオーブを3連続で使って4人目でバースト再発動させることで オーブが尽きない限りループさせることが出来る。 バーストオーブは終章になると野良幻獣が落とすので、時間はかかるが大量に取得することも可能。 状態異常 石化や睡眠などの行動できなくなる類の状態異常を複数同時に付与することはできない。 それぞれに優先順位が設定されているらしく、上書きできないことがある。 能力上昇・低下 パラメータ変化系の状態異常はそれぞれ50%まで累積させることができる。(MOVは例外?) 効果が最大になると、アイコンの矢印の色が変化する。 上昇:黄→赤 低下:緑→青 コンビクラフトにおける補助効果 コンビクラフトのダメージ算出において、キャラに掛かっているパラメータUP・ステルスなどの補助効果やマスタークオーツの効果は参照に法則が存在する。 コンビクラフトに参加したキャラのどちらか一方に掛かっているもののみを参照し、もう一方の補助効果は無効となる。 どちらの効果を参照するかは優先順位が決まっている。 基本の優先順位は、①ロイド エリィ ティオ ランディ ノエル ワジ⑥。 比翼双龍撃とハーツオブアイアン、ブレイブハーツはこの規則が当てはまらず、リーシャ、ダドリー、ノエルに掛かっている補助効果が機能する。 また、マスタークオーツ『セプター』の場合はさらに状況が異なる。 例えば『ストライクへヴン』では上記の法則とは異なりワジにセプターを装備させるとHIT演出ごとに敵がセピスを落とす。 しかし、ロイドにセプターを装備した場合はダメージ表示時にしか敵がセピスを落とさない。 他のコンビクラフトでも攻撃が当たる演出のごく一部分でしかセピスを落とさない場合がある。 イベント関連 零で取得した絆の引継ぎは? 零の軌跡で絆の実績を取得している場合、ゲーム的には絆ポイントが2pt増えるだけだが、 序章終了時のロイドの回想(実績を複数取得している場合は選択) 序章終了時にエリィとロイドが再会したときの会話(エリィとの実績) 二章開始後に支援課から出たときランディと会話イベント(ランディとの実績) インターミッション開始後の船上バスでティオと会話(ティオとの実績) インターミッションで占い師に二人の相性をみてもらったとき これらに零のIBCイベントの経験が引き継がれている。 序章終了時の選択肢は選ばなかった二人のイベントを見なかったことにするわけではないようだ。 所々ではさまれる回想で選んだキャラが出てくるようになるもよう。 その他 エクストラモードの実績ポイント再振り (零の軌跡と同じ) クリアデータを読み込むなどして2週目以降のプレイデータをセーブする XMBに戻りシステムデータを削除する 再びゲームを開始し先程セーブしたプレイデータを読み込みタイトルに戻る するとエクストラモードが選べるようになりポイントも還元されている クオーツなどの回復効果 治癒:約1秒ごとにHP+6 機功:約1秒ごとにEP+4 練気:一撃ごとにCP+2 エンブレムLv4:約1秒ごとにHP+50、EP+5、CP+2 エンブレムLv5: アースグロウ:最大HPの10% 料理本と車雑誌の題名 料理本・メモ レシピ 場所 『お菓子の王国 第一巻』 ミックスジェラート タリーズ商店 『おいしい鍋料理 圧力鍋編』 満腹寄せ鍋 《ホテル・ミレニアム》 『ビジネスマンのための定番メニュー』 濃厚カプチーノ ジャズバー《ガランテ》 『旬のお手軽レシピ』 ライトバーガー メゾン・イメルダ 『一分クッキング・軽食編』 フレッシュサンド 大聖堂の墓守小屋 赤レンガ亭・イチオシのレシピ フライドフィッシュ 赤レンガ亭 リジョンフード・メモ ベルベリージュース 百貨店《タイムズ》 『おうちで作ろう! スープ特集』 ミルクポタージュ ベルガード門 トネリコ亭・おすすめ料理 匠風オムライス トネリコ亭 『お菓子の王国 第二巻』 つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 『おいしい鍋料理 土鍋編』 芳醇潮鍋 タングラム門 『クロスベル郷土料理入門』 煮込みシチュー ビュッフェ《レクチェ》 『恋する休日 厳選レシピ集』 こだわり抹茶ラテ 《ホテル・デルフィニア》 『お菓子の王国 第三巻』 七色わたあめ MWL・休憩所 新メニュー・ハーブパスタ ハーブパスタ カフェレストラン《ヴァンセット》 『一分クッキング・お菓子編』 軽快ポップコーン 市立図書館 『オーブンで作る本格料理』 スタミナステーキ 旧市街 特製スイートショコラの作り方 スイートショコラ クロスベル市民会館 簡単レシピ あつあつチーズピザ ジオフロントC区画 『人気カクテル ビギナーズガイド』 ピンキーローズ ベルガード門 『わくわくファミリーランチ』 行楽ランチボックス 《ナインヴァリ》 雑誌名 ペイントカラー 場所 車雑誌『月間カーマニアvol.1』 スカイカラー ヘイワース宅 車雑誌『導力車フリークvol.1』 チャームカラー マインツ鉱山 車雑誌『導力車貴族』 ノーブルカラー アルカンシェル 車雑誌『導力車フリークvol.2』 ポップカラー アルモリカ村 車雑誌『行軍・爆走野郎!』 ガードカラー タングラム門 車雑誌『別冊クルマスター』 シャインカラー クロスベル駅 車雑誌『月間カーマニアvol.2』 ワイルドカラー IBC・総裁室 車雑誌『快走マッハ』 クールカラー オルキスタワー 車雑誌『月間カーマニアvol.3』 ディープカラー 住宅街・民家 家具 オルゴールの曲は英雄伝説III「白き魔女」の「小さな英雄」 ジュークボックスの曲はイースシリーズの"TOWER OF THE SHADOW OF DEATH"(ダームの塔BGM) ボイスについて ノエルが一斉攻撃などで相手の性別によって返答を変えるのと同様、ロイドはダドリーとアリオス相手に「了解です」と返答する。 また、インターミッションでキーアがロイドについてきている時に釣りなどをすると前作同様応援してくれる。 マスターアーツのタロットの絵柄 (地)防壁のルーン「2匹の亀の背に乗った地球儀」 (水)慈愛のルーン「水瓶を持つ金髪の女性」 (火)勝利のルーン「炎の剣を持つ老君主」 (風)暴風のルーン「幾何学模様と瞳のようなオブジェクト」 (時)刹那のルーン「時計と老人」 (空)震天のルーン「天秤を咥える竜」 (幻)幻影のルーン「栗色の髪の乙女と銀狼」 今作、そして空の軌跡プレイヤーならば、空と幻のマスターアーツを使った時にいろいろと感慨深いものがあると思う。 占い師の正体 MWL「占いの館」にいる凄腕の占い師。彼女のベールの下に隠された素顔は…? 答えを書くとネタばれになるので、キャラクター考察をご覧になってください。 ※他にもネタばれ要素が満載のページですので、未クリアの方は決して覗かれないようお願いします。 コメント これ以上は望まないと言っていたハロルド。なのに車雑誌。買い替える気か・・・。 -- 名無しさん (2011-10-19 16 34 46) 雑誌で見るだけかもよ! -- 名無しさん (2011-10-19 22 12 58) 占い師の正体とかも書いたほうがおもしろそう -- 名無しさん (2011-10-20 07 44 09) ↑ネタばれを明記したうえで、キャラクター考察のページ(記載済み)にリンク貼ればいいんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-20 20 23 58) 圧力鍋で寄せ鍋・・・何か間違ってる気がしないでもないw -- 名無しさん (2011-10-21 08 49 01) 下処理を圧力鍋でってことじゃ -- 名無しさん (2011-10-21 14 55 31) 古戦場のカースシールドにティオ抜きのチームラッシュで倒せるのはバグ? -- 名無しさん (2011-10-22 07 10 22) この作品ってすごい細かい所までこだわってるよな。零もそうだったけど、キャラごとの足音の間隔まで違うんだぜ。特に顕著なのはランディ。足が長いからなw -- 名無しさん (2011-10-23 15 30 51) 1章の開始直後の端末の前でのウルスラ医大の新教授云々のとこでロイドの台詞に脱字。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 59 56) 爆釣勝負で釣った魚は釣り手帳に記録はされるが、吐き出し物や魚を入手することはできない。 -- 名無しさん (2011-10-24 00 31 43) チームラッシュは確か魔法物理関係なしだったかも -- 名無しさん (2011-10-24 09 43 34) チームラッシュの件サンクスです -- 名無しさん (2011-10-24 23 17 58) 足音は確認できんがロイドとキーアの歩幅に注目してみ。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 19 44) ↑チームラッシュについて、魔法反射の敵には魔法攻撃にガード入りました。古戦場のカースシールドは確かに物理反射でもダメージ普通に入るのですが。他に物理反射の敵いたか分からないので仕様かどうか検証できずですが -- 名無しさん (2011-10-25 01 49 05) 湿地帯の陶器の魔喩(物理反射)を物理チームラッシュで殲滅。もしかしたら物理反射のみ無効にできるのかも? -- 名無しさん (2011-10-27 02 07 36) もしかして、序章の最後の選択で、ロイドの回想のキャラが決まるのかな。IMの迎賓館の前や三章の湿原に行くとき(訓練クエでランディ選んだけど、エリィだったわ) -- 名無しさん (2011-10-27 15 18 47) ↑誰を選んでもエリィになると思われます。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 23 20) 一週目はティオ選んだら、回想でティオ。二週目はランディで -- 名無しさん (2011-10-30 11 02 02) ↑途切れた…ランディだったから、誰を選んでもエリィってわけじゃない。 -- 名無しさん (2011-10-30 11 03 40) そういえば、終章で、イアン事務所前でのイベントの回想に、ダドリーとノエルがいたね。イベントを起こしたとき、ワジとリーシャ連れてたのに、もしかして、デフォ設定とかがあるのかな。 -- 名無しさん (2011-10-31 02 05 06) 今更な話だが、サポートキャラがRUSH(剣2つのアイコン)取ると2連続で援護を行うね。ノエルさんとロイドさん、とっても美味しいですw -- 名無しさん (2011-11-06 13 32 45) (メインサブ問わず)ストーリーとまったく関係しないが、D区画にもショートカットリフトがある。地下経由で旧市街からオルキスタワーに行ける。 -- 名無しさん (2011-11-06 14 43 02) ↑終章の大樹出現後だよね。それ以前は行けないから。 -- 名無しさん (2011-11-08 18 52 12) 3週目で初めて痛車でオルキスタワー突っ込んだけど笑えたわ。でも、その後壊れた車見てすげー凹んだ。みっしぃがボコボコ… -- 名無しさん (2011-11-12 06 47 31) 誰も突っ込まないから敢えて書く、一分クッキングどう考えても一分では無理だ! -- 名無しさん (2011-11-13 16 19 18) いや、普通に一~二分でできるだろ?ポップコーンは強火で炒るだけだしサンドウィッチは切って挟むだけだし。 -- 名無しさん (2011-11-15 00 22 08) ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。←これに該当する会話って何か有ります? -- 名無しさん (2011-11-16 23 10 26) 「ストライクヘヴン」がひらがなの「へ」になってる。。検索にHITしないからおかしいと思った。。 -- 名無しさん (2011-11-17 17 30 54) 銀加入時のノエルのイエスマムはネタバレなのかなぁ。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 01 21) ↑公式でネタにされてたな。ファルコムラジオで銀本人がツッコミ入れたしwww -- 名無しさん (2011-11-30 17 01 52) マスターアーツのタロットの絵柄に気づいてなかった。人型の守護獣?らしきものも結構な数がいるのかね。いづれ実は至宝の守護獣でしたという人間キャラもでてきそうだ -- 名無しさん (2012-01-08 20 58 04) チームラッシュの際、エリィだけ敵の数だけ攻撃してくれるんだが、敵が6体以上の時にラッシュ最後に攻撃が回ってくると長すぎる…。同じ銃なのに何故ダドリーさんは一発しか撃たないんだ?ダドリーさんが銃乱射とか燃えるんだがw -- 名無しさん (2012-02-14 02 28 23)
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終章(終盤) 終章 ~それでも僕らは。~ (終盤)サブクエスト イベント情報(クロスベル市解放作戦攻略後)メルカバ クロスベル市 聖ウルスラ医科大学 アルモリカ村 鉱山町マインツ ベルガード門 クロスベル警察学校 保養地ミシュラム 西クロスベル街道・線路 ゼムリアストーンの欠片ほか 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 絆ポイント(会話) その他 終章 ~それでも僕らは。~ (終盤) サブクエスト 東クロスベル街道の手配魔獣 古戦場の手配魔獣 ノックス樹海の手配魔獣 イベント情報(クロスベル市解放作戦攻略後) クロスベル市を含め各地へ自由に行き来が可能になる メルカバ フランと会話『フランのお守り』を入手 (※絆ポイントが一定値以上必要} ノエルの絆イベントを見ている場合は、若干台詞に変化あり ダドリーに話しかけるとイベント。イベント後にコンビクラフト強化(※絆ポイントが一定値以上必要) 「ポムっと!」のアカウントを入手したキャラ全員と対戦が可能になる全員に勝利するとマスタークオーツ『マギウス』を入手 (入手済みの場合は『水耀珠』)できるので、忘れずに クロスベル市 百貨店《タイムズ》と《タリーズ商店》にて『クロスベルタイムズ⑪』が発売 屋外の店舗が営業再開 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能今まで欠かさず餌をあげていると、マスタークオーツ『カッツェ』を入手 (入手済みの場合は『銀耀珠』) 中央広場 オーバルストア《ゲンテン》にいるウェンディとの会話で『EPチャージⅢ』を3個入手 東通り 《龍老飯店》のチャンホイからレシピ『薬膳麻婆豆腐』を入手(レシピを23種類集めている必要がある。入手済みの場合は『神仙麻婆《麒麟》』)全てのレシピが集まると3つの実績を獲得可能になる 全種類の大成功料理をお地蔵様にお供えすると、マスタークオーツ『クサナギ』を入手 (入手済みの場合は『風耀珠』) 西通り 《グリムウッド法律事務所》でピートに話しかけるとイベント ベーカリー《モルジュ》にいるオスカーとの会話で『ラストハイキング』を入手 歓楽街 カジノハウス《バルカ》2Fのスロット前にいるレクターに話しかけるとイベント 《アルカンシェル》1F客席に入るとイベント (舞台上に入れるようになるためには、リーシャを同行させる必要がある) 《アルカンシェル》舞台上にいるシュリに話しかけるとイベント『シュリの帽子』を入手 (※絆ポイントが一定値以上必要) 旧市街 交換屋《ナインヴァリ》にて『陽溜まりのアニエス 14巻』が交換可能14巻を交換後、《ナインヴァリ》地下にてレシピ『行楽ランチボックス』を入手 ゼムリアストーンの欠片を所持した状態で《ギヨーム工房》のギヨーム親方に話しかけるとイベント。最強武器が作成可能になる オルキスタワー 36F右翼最奥の部屋でディーターと会話イベント 屋上の中央付近で『ゼムリアストーンの欠片』を入手 クロスベル大聖堂 墓地にあるガイの墓前でイベント 聖ウルスラ医科大学 リーシャがパーティにいる状態で303号室のイリアと会話するとイベントイベント後、再度イリアと会話で『舞姫の髪飾り』を入手 (※絆ポイントが一定値以上必要) 中庭の池の前でセシルに話しかけるとイベント『ヴァリアントハート』を入手 (※絆ポイントが一定値以上必要) アルモリカ村 宿酒場《トネリコ亭》2Fの北側の部屋に入るとイベントパーティにワジを入れた状態でケビンと会話をすると『ゼムリアストーンの欠片』を入手 鉱山町マインツ 宿酒場《赤レンガ亭》最奥南側の部屋でイベントヨシュアと会話をすると『ゼムリアストーンの欠片』を入手 ベルガード門 屋上にいるソーニャ司令に話しかけるとイベント クロスベル警察学校 ホアン事務長に話しかけるとイベント。ガルシアと面会が可能 ホアン事務長に予想外料理を全種類渡すと、クオーツ『幻朧』を入手 保養地ミシュラム 《ホテル・デルフィニア》にいる占い師に話しかけると『陽溜まりのアニエス 全14巻』と『ゼムリアストーン』の交換が可能 《鏡の城》最上階の鏡の前で『ゼムリアストーンの欠片』を入手 西クロスベル街道・線路 西クロスベル街道からクロスベル市方面に歩いて行くとたどり着く。 2マップ目の中央南側にある焼けている部分(エステル達の戦闘跡)に『ゼムリアストーンの欠片』が落ちている。 ゼムリアストーンの欠片ほか 各地で『ゼムリアストーンの欠片』を入手可能(最大5箇所)オルキスタワー屋上の中央付近 宿酒場《トネリコ亭》パーティにワジを入れた状態でケビンと会話 宿酒場《赤レンガ亭》ヨシュアと会話 《西クロスベル街道・線路》、2マップ目の中央南側にある焼けている部分 保養地ミシュラム《鏡の城》最上階の鏡の前お気づきだと思うが、鏡の城以外は「神機(アイオーン)」に関連する場所にある。 2周目以降はさらに隠し魔獣1体につき1つ入手できる(5体いるため計5つ)ジオフロントC区画、ジオフロントD区画、旧鉱山、ウルスラ間道浅瀬の小洞窟、湿地帯 すべて倒すと行き先に紅き湿原追加、最後の隠し魔獣がいる。倒すと実績+『光暁の冠(難易度ハード以下)』か『盤古の冠(ナイトメア)』を入手 《ウルスラ間道・中州》で釣りをしているペーターと会話で『虹玉EX』を5個入手 自由行動中にできるイベントやアイテム入手など、準備を終えたら、メルカバで『碧の大樹』へ向かう。 ラストダンジョン突入後も、ラスボス手前まではメルカバで自由に戻ってこれるので心配はいらない。 終章(ラストダンジョン)へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 15 累計取得DP 405 メインクエスト 取得DP キーアの奪還 ― 合計 ― ラストダンジョンクリアまで続く。 サブクエスト 取得DP 東クロスベル街道の手配魔獣 5 古戦場の手配魔獣 5 ノックスの樹海の手配魔獣 5 合計 15 レシピ レシピ 入手場所 備考 行楽ランチボックス 交換屋《ナインヴァリ》の地下室 陽溜りのアニエス 14巻を交換した後 薬膳麻婆豆腐 東通り・《龍老飯店》のチャンホイから 23種類のレシピが必要 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ⑪ 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 陽溜りのアニエス 14巻 交換屋《ナインヴァリ》で交換 カゲマル装備が3つずつ必要 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 イリア ウルスラ病院303号室 ラストダンジョン出現後(要リーシャ) その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で249、81.6%(野良のヒドラプラント(+プラントアーム含む)と未遭遇の場合は247、81.0%) 新規の宝箱の回収はない。(中盤と同じく回収率76.9%) 家具などは入手できない
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武器 ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー アリオス ロイド 名称 効果 価格 改造費用/素材 入手場所 ハードブレイカー改 STR+165,DEF+3 初期装備 ツインハンマー STR+180,DEF+4 800 購入:武器商会(第1-2章) ダブルツイスター STR+200,DEF+5,回避率+10% 180/ツインハンマーUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) クライムバスター STR+230,DEF+6 1500 購入:武器商会(第2-3章) マスブレイカー STR+250,DEF+8「気絶」付加+10% 320/クライムバスターUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) 猛虎棍 STR+280,DEF+10 2500 購入:武器商会(第3-4章) 玄象棍 STR+310,DEF+12,回避率+10% 600/猛虎棍Uマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) クラッチハンマー STR+350,DEF+24 5000 購入:武器商会(第4章) パイルドライバー STR+400,DEF+16「気絶」付加+10% 1200/クラッチハンマーUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) パイプトンファー STR+350,DEF+10 断章・初期装備 ペンタゴン SRR+440,DEF+36 8000 購入:メルカバ(終章) 七星撃 STR+520,DEF+40「気絶」付加+15% 2000/ペンタゴンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) ゼロ・ブレイカー STR+550,DEF+50,SPD+5 終章・オルキスタワー ミョルニール STR+620,DEF+45,回避率+10% 宝箱:戒の領域 インフィニティ STR+700,DEF+60,SPD+10回避率+15% 最強装備を参照 エリィ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 シャルロッテ STR+175,RNG+4,命中率+5% 800 初期装備購入:武器商会(第1-2章) モリエール STR+195,RNG+5,命中率+25% 180/シャルロッテUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) プリムローズⅡ STR+220,RNG+4,命中率+5% 1500 購入:武器商会(第2-3章) ベルベットキス STR+240,RNG+5,命中率+25%クリティカル率+10% 320/プリムローズⅡUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) エカテリーナ STR+270,RNG+4,命中率+5% 2500 購入:武器商会(第3-4章) アーデルハイト STR+300,RNG+4,命中率+10%「暗闇」付加+10% 600/エカテリーナUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) シルバーレイン STR+340,RNG+3,命中率+30% 5000 購入:武器商会(第4章~) サクラメント STR+380,RNG+6,命中率+30% 1200/シルバーレインUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) グレイジョーカー STR+420,RNG+4,命中率+5% 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) レディ・ブランド STR+460,RNG+5,命中率+20%「睡眠」付加+15% 宝箱:星見の塔 ブラッディルシアン STR+510,RNG+4 命中率+5%クリティカル率+15% 2000/グレイジョーカーUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アークケルテ STR+580,RNG+5,命中率+50% 宝箱:碧の大樹・神域2 エクスシアレイ STR+700,RNG+7,命中率+100%クリティカル率+20% 最強装備を参照 ティオ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 ディスカバリー STR+210,RNG+2 1500 初期装備購入:武器商会(第2-3章) インテグラル STR+230,RNG+2,ATS+5 320/ディスカバリーUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) スカラーロッド STR+260,RNG+2 2500 購入:武器商会(第3-4章) グレアウィング STR+290,RNG+2,回避率+10% 600/スカラーロッドUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) ユニ・メルカトル STR+340,RNG+2 5000 購入:武器商会(第4章~) アクセラレーター STR+370,RNG+2,SPD+5 1200/ユニ・メルカトルUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) プロシオン STR+410,RNG+2 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) ダークインパルス STR+450,RNG+2,ATS+10 宝箱:星見の塔 スターパルサー STR+490,RNG+2クリティカル率+15% 2000/プロシオンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アポカリプス STR+570,RNG+2,ATS+15 宝箱:碧の大樹・神域2 コスモコラプサー STR+680,RNG+2,ATS+50命中率+100% 最強装備を参照 ランディ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 オールインパクト STR+185,RNG+1 800 初期装備購入:武器商会(第2章) バトルアックス STR+230,RNG+1 1500 購入:武器商会(第2-3章) エレファンショッカー STR+255,RNG+1「封技」付加+10% 320/バトルアックスUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) オーバースマッシャー STR+290,RNG+1 2500 購入:武器商会(第3-4章) ハイパースチーム STR+320,RNG+1クリティカル率+10% 600/オーバースマッシャーUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) ヴァイスショッカー STR+360,RNG+1 5000 購入:武器商会(第4章~) ダークブリンガー STR+400,RNG+1「炎傷」付加+10% 1200/ヴァイスショッカーUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) デストロイヤー改 STR+450,RNG+1 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) オメガドライヴ STR+500,RNG+1命中率+30% 宝箱:月の僧院 デビルスマッシャー STR+560,RNG+1クリティカル率+10% 2000/デストロイヤー改Uマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) カタストロフィ STR+650,RNG+1「炎傷」付加+20% 宝箱:業の領域 ディノティックアビス STR+790,RNG+1「戦闘不能」付加+20% 最強装備を参照 ワジ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 レザーフィスト STR+180,クリティカル率+10% 800 初期装備購入:武器商会(第1-2章) バンデットグローブ STR+200,回避率+10%クリティカル率+20% 180/レザーフィストUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) メタルナックル STR+220,クリティカル率+10% 1500 購入:武器商会(第2-3章) ソニックブーム STR+250,回避率+10%クリティカル率+20% 320/メタルナックルUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) スクリュードライバー STR+280,クリティカル率+10% 2500 購入:武器商会(第3-4章) ブラックソーン STR+310,回避率+10%クリティカル率+20% 600/スクリュードライバーUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) マスターグローブ STR+350,クリティカル率+10% 5000 購入:武器商会(第4章~) コメットフィスト STR+390,回避率+10%クリティカル率+20% 1200/マスターグローブUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) パラダイムクロー STR+440,クリティカル率+10% 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) アヴェースタ STR+470,回避率+10%クリティカル率+20% 宝箱:月の僧院 オーラグリップ STR+520,回避率+5%クリティカル率+20% 2000/パラダイムクローUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アルカディア STR+600,回避率+10%クリティカル率+25% 宝箱:象の領域 セブンスアーム STR+700,回避率+15%クリティカル率+30% 最強装備を参照 ノエル 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 クロスファイア STR+170,RNG+3 初期装備 アッシュピーター STR+185,RNG+3 800 購入:武器商会(第1-2章) フレアビートル STR+205,RNG+4「毒」付加+10% 180/アッシュピーターUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) クルセイダー STR+225,RNG+3 1500 購入:武器商会(第2-3章) ムスタング STR+255,RNG+4命中率+10% 320/クルセイダーUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) M8トムキャット STR+285,RNG+3 2500 購入:武器商会(第3-4章) キラーホーネット STR+315,RNG+4クリティカル率+10% 600/M8トムキャットUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) デルタストーム STR+355,RNG+3 5000 購入:武器商会(第4章~) ドレッドノート STR+395,RNG+4「石化」付加+10% 1200/デルタストームUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) ホワイトファルコン STR+440,RNG+3 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) フィフスブラスター STR+490,RNG+5命中率+20% 宝箱:月の僧院 ディアバレンタイン STR+520,RNG+3クリティカル率+15% 2000/ホワイトファルコンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) カラドボルグ STR+620,RNG+5命中率+50% 宝箱:碧の大樹・神域1 アークソレイユ STR+750,RNG+6「石化」付加+20% 最強装備を参照 リーシャ 名称 効果 価格 入手場所 八咫烏 STR+350,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 第3章・一時加入時固定装備 黒鶫 STR+490,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 9000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) 降魔不知火 STR+520,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 宝箱:星見の塔 霊剣・莫邪 STR+666,RNG+1,「戦闘不能」付加+10% 宝箱:色の領域 曳影之剣 STR+777,RNG+1,「戦闘不能」付加+25% 最強装備を参照 ダドリー 名称 効果 価格 入手場所 インペリアル STR+250,RNG+5 序章・固定装備 ブラックホーク STR+480,RNG+5 第2章・一時加入時固定装備 ヒューペリオン STR+510,RNG+5 10000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) ディアボロス STR+620,RNG+5,命中率+50% 宝箱:象の領域 ヒンメルトロア STR+730,RNG+6,クリティカル率+30% 最強装備を参照 アリオス 名称 効果 価格 入手場所 利剣「隼風」 STR+500,RNG+1 序章・固定装備
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ステータス比較 ステータス比較ステータス一覧参考用:最強武器一覧 ステータス比較版 HP EP STR DEF ATS ADF SPD・DEX・AGL MOV ステータス比較 このページでは、同レベルでの各キャラクター間のステータスを比較し、考察していきます。 Lv100、Lv150などキリのいいLvでのデータ数値を持つ人はぜひ情報提供してください。 ステータス一覧 とりあえず編者の手元にあるセーブデータから、2周目に隠し魔獣倒した当たりなら全員が到達できるであろうLv125。 もちろんすべてクオーツ・マスタークオーツ・武器防具・アクセサリ無し状態での数値。スロットは全開放&強化済み。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 22701 518 1095 1046 1054 997 79 28 16 4 ランディ 24675 475 1156 1047 1005 898 76 26 16 5 エリィ 19740 711 906 896 1104 1095 78 29 18 3 ティオ 16779 914 814 946 1155 1046 77 28 15 3 ノエル 21220 460 1055 997 955 947 77 27 17 4 ワジ 21714 711 955 1035 1114 1095 80 28 18 6 リーシャ 20727 400 1125 846 1054 1046 79 30 19 5 ダドリー 23687 578 1106 996 1003 898 78 28 16 3 平均値 21405 595 1026 976 1055 1002 78 28 16 4 Lv150 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 31498 518 1512 1447 1455 1379 98 32 20 4 ランディ 34237 475 1595 1448 1387 1242 95 30 20 5 エリィ 27390 711 1250 1240 1525 1516 97 33 22 3 ティオ 23281 914 1120 1310 1594 1447 96 32 19 3 ノエル 29444 460 1456 1379 1319 1311 96 31 21 4 ワジ 30129 711 1319 1433 1539 1516 99 32 22 6 リーシャ 28759 400 1553 1172 1455 1447 98 34 23 5 ダドリー 32868 578 1527 1378 1385 1242 97 32 20 3 参考用:最強武器一覧 最強武器(STR順) 装備者 名前 STR 追加効果 ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1 戦闘不能+20% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1 戦闘不能+25% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6 石化付加+20% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6 クリティカル率+30% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15% クリティカル率+30% エリィ エクスシレイ +700 RNG+7 命中率+100% クリティカル率20% ロイド インフィニティ +700 DEF+60 SPD+10 回避率+15% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2 ATS+50 命中率+100% ステータス比較版 キャラクター8人の平均値を100とした場合のおよその割合。 赤字/青字はそれぞれ平均を下回る/上回る数値(太字はそれぞれのトップ)。黒字はおよそ平均値。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL ロイド 106 87 107 107 100 99 101 100 95 ランディ 115 80 113 107 95 90 97 93 95 エリィ 92 119 88 92 105 109 100 104 101 ティオ 78 153 79 97 110 104 99 100 89 ノエル 99 77 103 102 90 94 99 96 101 ワジ 101 119 93 106 106 109 103 100 107 リーシャ 97 67 110 87 100 104 101 107 113 ダドリー 110 97 108 102 95 90 100 100 95 HP Lv125 HP ランディ 24675 ダドリー 23687 ロイド 22701 ワジ 21714 ノエル 21220 平均値 21405 リーシャ 20727 エリィ 19740 ティオ 16779 やはりというかランディが高く、次いでダドリー・ロイド。 そしてティオがズバ抜けて低い。「空の軌跡」同様、PTメンバーでの最年少者の宿命か… EP Lv125 EP ティオ 914 ワジ 711 エリィ 711 平均値 595 ダドリー 578 ロイド 518 ランディ 475 ノエル 460 リーシャ 400 基本的にはオーブメントの連結数が優秀な順に並んでいる。リーシャのみ例外。連結数ではランディとダドリーの中間程度のはずだが、全キャラ中最も低い。 アーツ主体のキャラには「EP」のクオーツやEP補正の強いマスタークオーツをつけることが多いため、最終的な数値の差はさらに広がる。 STR Lv125 STR ランディ 1156 リーシャ 1125 ダドリー 1106 ロイド 1095 ノエル 1055 平均値 1026 ワジ 955 エリィ 906 ティオ 814 HP同様、ランディが最も高くティオが最も低い。ティオは通常攻撃がアーツ属性 ATS強化で威力UPなので、攻撃力が低いと感じる事は少ないかもしれない。 また、ワジは全ての専用武器にクリティカル率が設定されているため、攻撃力の期待値は見た目の数値を上回る。 今作からPTメンバーに本格加入したダドリー・リーシャが両名とも高いSTR値を持ち、ロイドの立場が若干危うい。とはいえ、ロイドはSTR・SPDを強化するバーニングハートと、強力なコンビクラフトを豊富に持つため総合的な火力は十分高い。 DEF Lv125 DEF ランディ 1047 ロイド 1046 ワジ 1035 ノエル 997 ダドリー 996 平均値 976 ティオ 946 エリィ 896 リーシャ 846 ランディ・ロイドが高い数値を持ち、ワジがそれに続く。最下位はリーシャ。ロイドは武器のトンファーによりさらに高い防御力を発揮する。 基本的には男性キャラが高く、女性キャラが低い。ティオのDEFが意外と高いのは、「胸甲の部分から特殊な力場を発生させているから(零の軌跡より)」だとか。にも関わらずティオがやたらと沈むのは、やはり低すぎるHPのせいか。 ATS Lv125 ATS ティオ 1155 ワジ 1114 エリィ 1104 平均値 1055 リーシャ 1054 ロイド 1054 ランディ 1005 ダドリー 1003 ノエル 955 やはりというか、ティオ・ワジ・エリィの順に高い数値を持つ。リーシャも低くはないが、EPが少なすぎるのが難。 最下位はノエルで、オーブメントの連結構成もあわさりアーツ面での活躍は期待できない。 ダドリーが意外なほど低い。ただ、連結数やEPは優秀なので補助アーツなら平均以上の活躍を期待できる。 全体で見ると数値的な差はそこまで大きくなく、マスタークオーツの選定次第でひっくり返せる程度。とはいえ、オーブメントの連結数という工夫ではどうにも出来ない絶対的要素があるため、結局アーツを主力にするキャラは上位3名でほぼ確定だろう。 ADF Lv125 ADF ワジ 1095 エリィ 1095 ティオ 1046 リーシャ 1046 平均値 1002 ロイド 997 ノエル 947 ダドリー 898 ランディ 898 ワジ・エリィが最も高く、ティオとリーシャがそれに続く。最下位はダドリーとランディ。 ADFが高いキャラほどHPが低く、ADFが低いキャラはHPが高い傾向にあるため実感できることはほとんどないかもしれない・・・例外はワジ。HP・DEFともそこそこ高く、総じて打たれ強い。 SPD・DEX・AGL Lv125 SPD DEX AGL ロイド 79 28 16 ランディ 76 26 16 エリィ 78 29 18 ティオ 77 28 15 ノエル 77 27 17 ワジ 80 28 18 リーシャ 79 30 19 ダドリー 78 28 16 平均値 78 28 16 一応各キャラクターごとに個別に設定されてはいるが、このあたりのパラメーターは装備品や装備クオーツによるところが大きい。前作「零の軌跡」では銀(リーシャ)に絶対回避率30%がデフォルトで設定されていたが今作ではそれがなくなっている点に注意。 MOV Lv125 MOV ワジ 6 リーシャ 5 ランディ 5 ロイド 4 ノエル 4 エリィ 3 ダドリー 3 ティオ 3 基本的には、武器の射程距離が短いキャラほどMOVが高く、射程距離が長いキャラならMOVが低い。全キャラ中最短RNGのロイドのMOVがやや低いので、ストレガーΩ等のMOV補正の強い靴を履かせよう。
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餌付け 概要貰える物一覧 方針 餌やり皆勤特典 (参考)「猫語日常会話入門」 コメント 概要 特務支援課屋上にいる猫のコッペにエサをあげると、お返しにアイテムが貰えるイベント。 貰えるアイテムは、エサの種類に応じて変わる。 餌をやれる日に毎回餌をあげ続けると終章でマスタークオーツの「カッツェ」(すでに入手済みの場合は「銀耀珠」)を貰える。 1回でも忘れると貰えないので注意が必要。 基本的に1日の始まりは支援課ビル1Fの端末前なので、支援要請をチェックしたらそのまま屋上まで行く癖をつけよう。 貰える物一覧 餌の入手方法については釣りのページを参照。 あげるエサ 貰える物 餌付け可能時期 ねこまんま 魔獣の魚肉×3 第2章1日目~※料理失敗時にできることがある ファイタ EP1 (合成可能) 第2章1日目~ スノーシュラブ 精神1 (合成可能) 第2章1日目~ エーゼル 魔防2 (合成可能) 第2章1日目~ カサギン 省EP1 (合成可能) 第2章1日目~ アルモリカブナ 移動1 (合成可能) 第2章1日目~ トタス 命中1 (合成可能) 第2章1日目~ オロショ 悪戯 第2章1日目~ ロック 防御2 (合成可能) 第2章1日目~ レインボウ 情報 第2章1日目~ ピラーニャ 暗闇の刃 (合成可能) 第2章1日目~ カルプ HP1 (合成可能) 第2章1日目~ グラトンバス 攻撃1 (合成可能) 第2章1日目~ トラード 混乱の刃 (合成可能) 第2章1日目~ レイニー 丹精 第2章1日目~ サンショ 回避1 (合成可能) 第2章1日目~ サモーナ 駆動1 (合成可能) 第2章1日目~ アローナ 炎傷の刃 (合成可能) 第2章1日目~ グラディエタ 妨害1 (合成可能) 第2章1日目~ イール 行動力1 (合成可能) 第2章1日目~ アダマンタス 石化の刃 (合成可能) 第2章1日目~ ノーブルカルプ 幸運 第2章1日目~ クインシザー 攻撃3 (4章以降合成可能) 第3章1日目~ ゴルドサモーナ 天眼 第2章1日目~ ※水狂ナルセスに勝利後 パルルク 命中3 (4章以降合成可能) 第2章1日目~ オオザンショ HP3 (4章以降合成可能) 第2章1日目~ タイタン 防御3 (4章以降合成可能) 第4章1日目~ エメロド 美臭 第2章1日目~ ※水狂ナルセスに勝利後 ティガロック 虎威 第2章1日目~ ※竜宮カグヤに勝利後 クリムゾンイータ 龍眼 第3章1日目~ ※海刃シャークマンに勝利後 ブルドラゴン 治癒 第4章1日目~ ※銀鯱トリトンに勝利後 ギガルーク 混乱の刃2 第4章1日目~ ※レイクロードⅢ世に勝利後 方針 コッペの餌は基本的に魚なので、釣りに力を入れることとなる。 第2章開始後、餌をやる前にカジノとマインツ山道で釣竿を回収し、釣皇倶楽部で爆釣勝負を開始しよう。 後は目的の魚を釣り、忘れないうちにコッペにあげよう。 また、餌をあげられるのは1日につき1度だけ。 第2~3章にかけてはHP3(3個)が最もお薦め。次点としては、攻撃3、天眼。HP3は「宝箱・敵のドロップ品・釣り」では入手できない。終章でキャラの再加入時に1個入手できる。 攻撃3は第3章2日目に宝箱から、終章でキャラの再加入時、計2個入手できる。また、第3章1日目以降ならクインシザーの大物を釣れば入手可能だが、餌がカルプのみなので少々面倒。 天眼は第3章1日目から交換屋で入手でき、3日目に敵ドロップ、終章でキャラの再加入時、計2個入手できる。(第2章1日目に釣りで省EP3を複数取得できることもあり)天眼を戦闘中に装着するメリットは、HP3、攻撃3、省EP3などに比べて相対的に低い。フィールドでは鷹目で代用できる。 第3章以降、クエスト(ボス戦)での追加BPを得る条件に、数ターン内や実時間内での戦闘結果を要求するものが複数あるため、HP3を早い段階で複数取得することは、追加BP獲得対策にも比較的有効である。(回復回数を減らして攻撃に集中できるため) 治癒と美臭は、第2章1日目の段階で交換屋で調達することが可能。いずれも第4章で宝箱から取得可能。 防御3は、第3章3日目の宝箱、終章でキャラ(2名)の再加入時、計3個入手できる。第4章以降ではタイタンを釣って入手可能。攻撃3に比べれば釣りで複数調達する作業は楽。餌付けでもらう必要性は低い。 1匹しか入手できない魚は、高級アクセサリーとの交換に使用した方が良いかも。ただしギガルークに関しては交換屋で使えないため、ここで混乱の刃2にするか、魚屋で時空幻のセピス×500との選択になる。ちなみに、混乱の刃2はギガルーク以外だと終章の宝箱での入手のみ。複数欲しい人はここで。 餌やり皆勤特典 第2章から終章まで毎日餌をあげていると、終章で餌をあげたときにマスタークオーツの「カッツェ」も貰える。 ※2周目以降で、すでにカッツェを持っている場合は「銀耀珠(EP4)」を貰える。 あげたエサの種類は影響しない。 「零の軌跡」と違い、第2章以降『1日毎に1回』になった模様(但し雨の日等、屋上にいない日を除く)。第1章1日目は屋上にいるが満腹、第1章2日目と第3章3日目は雨降りで台所に移動している。これらのタイミングでは話しかけても餌やりできない。 インターミッションと断章ではコッペに会えないため、餌やりできない。インターミッションで「陽溜まりのアニエス6」をくれるのは、ハルトマン元議長の飼い猫エリザベート。 エリザベートへの餌やり(「ねこまんま」のみ)は「カッツェ」の条件に含まれない。 終章で餌をやれるのは終盤になってから。 (参考)「猫語日常会話入門」 空の軌跡FCより引用(クロスベルで通用するかは不明) 【使用にあたっての注意】 猫語の発音は地方ごとに特色があり、必ずしも表記の通りとは限らない。 人間語の方言と同じである。 また長音(用例中では「~」)の数は、猫の個性や感情と密接に関係している。 実際にはかなり大きな幅があるため、代表的な例だけを取り上げた。 【具体的な用例】 にやぁおお~ん:本当にそうですね(強い肯定) にやぁ~ご :こちらです(案内するときに) にやぁ~~お :これがそうです・それがそうです にやゃゃあ~ :喜びの表現 にやゃ~~ご :ちょっと待って(注意を促す) にゃあ :爪が気になる(いらいらする) にゃあ~~ :おなかがすいた にゃぁお~~ん:警戒の表現 にゃおん :ねむい・だるい・疲れた にゃおん? :どちら様ですか? にゃおーん :はい、そうです にゃお? :どうかしましたか にゃーお :やあ、またお会いしましたね(短い間に再会した場合の挨拶) にゃーご :お久しぶりです。元気でしたか? にゃ~おん :さようなら にゃ~お :はい、その通りです(強い肯定) にゃ~~ご :こんにちは ふみゃああ :あくび みゃおん? :なんですって?(非難をこめて聞き返す表現) みゃ~う :おなかがすいた(幼児語) みゃ~~ご :ごめんなさい コメント 各週1回でいいのかと・・・・。終わったw -- 名無しさん (2011-10-10 02 07 24) インターミッションの海岸の猫はコッペではなく、エリザベート(ハルトマン元議長のペット)なので、皆勤特典には多分関係しないかと。(未検証) -- 名無しさん (2011-10-10 17 21 39) 二週目でも取り逃すこの無様さ -- 名無しさん (2011-10-11 13 31 15) 毎日と意識してた筈なのに取り逃がすこの無念さ -- 名無しさん (2011-10-14 08 44 04) 前作ではねこまんまじゃ餌あげたことにならなかったが、今回はどうなんだろう。 -- 名無しさん (2011-10-14 16 00 30) ↑零のことなら、全部ねこまんまでも問題なく褒美をもらえたよ。今回も大丈夫っぽい -- 名無しさん (2011-10-14 16 34 11) 多分忘れたの3章4日目だ(ランディ離脱) ここは忘れやすいと思われる -- 名無しさん (2011-10-14 22 54 03) 来ますた!どうでもいいクォーツでもうれしいものだね -- 名無しさん (2011-10-15 21 18 43) ここにコッペの日毎の場所、餌やれるやれない等表みたいに書いといたほうがいいのかな? -- 名無しさん (2011-10-18 19 05 38) ストーリー攻略にエサやりを記載してくれないかな? -- 名無しさん (2011-10-21 18 24 02) ↑ 日ごとのイベント情報のところに記載されてるけど、あれじゃダメか? -- 名無しさん (2011-10-21 18 49 01) カッツェ入手済みの場合銀耀珠、という情報をここにも載せてほしいです。 -- 名無しさん (2011-10-26 10 17 56) インターミッション海岸の猫にねこまんまあげ忘れたけど、終章で銀耀珠もらえたよ。皆勤特典には関係無いかと。 -- 名無しさん (2011-10-28 14 51 25) 貰える物一覧、エサの入手可能時期ではなく、餌付け可能時期とした方がいいと思う。1章では餌付け出来ないので紛らわしい -- 名無しさん (2011-10-31 03 17 16) オロショ 悪戯 第1章2日目~ はミス? -- 名無しさん (2011-11-15 22 55 20) Katze(カッツェ)=猫(ドイツ語) -- BOU (2011-11-27 15 01 31) 三周目でも失敗…だと… -- 名無しさん (2011-11-29 08 44 14) 皆勤かとおもいきやどこかで見落とし・・ このイベントが一番ムズいわ -- 名無しさん (2012-02-26 15 22 04) 名前 コメント